在谈到Epic时,大多数玩家的第一反应都会他们每周的“喜加一”活动,通过每周送出免费游戏的形式来吸引玩家。财大气粗的Epic,在2021年一共送出了89款免费游戏,总价值为21..

8月4日,一年一度的七夕节来临,线下商家奇招百出,抓住红利期促进消费,而在线上的游戏厂商,也自然不会放过这个机会。在4日前后,许多游戏都陆续上线了七夕相关活动,或..

在经历不太成功的小游戏尝试后,抖音正在改变思路,转而向微信小游戏生态导流。现在,用户在刷抖音的过程中,时常会被推荐微信小游戏的广告。点击广告上的“点我玩玩”按钮..

今年夏天,Web3的热度也在随着气温而升高。如果要在Web3的“等温线地图”中再选一个热到发紫的坐标范围,那还得是游戏领域。一个个专门投资Web3游戏项目的新基金浮出水面,..

商务部等27部门在7月21日11:21分发布了《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,以推进对外文化贸易高质量发展为主题,着力加强顶层设计和统筹协调,着力推动体制机制改..

6月27日,腾讯在“SPARK 2022”游戏发布会上公开了40余款产品与内容。在这之中,游戏新品数量仅有12个。正因数量少而精,每一款新品背后的内容、风格、玩法才更值得关..

从2018年史玉柱首次举办征途嘉年华,这个游戏节日已经迎来第5个年头。刚过去不久的2022年征途嘉年华,除了公布《原始征途》、《征途》全新资料片、全民无差别争霸赛等最新..

2013年,正是国内移动游戏市场方兴未艾的时候,最先抢占市场的游戏公司充分享受着智能手机的人口红利。那时国内游戏大厂的重心还在端游上,手游市场得以出现了一个短暂的发..

6月27日晚,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上正式举行。今年,腾讯游戏发布了40余款产品与内容,其中包括首次曝光的游戏技术合作系列项目、多款游戏新品及跨界应用..

6月24日,全国高考陆陆续续开始放榜出分,全国各地的高分学霸和状元们再次成为了媒体们争相报道的焦点。6月23日晚,四川绵阳东辰国际学校高三学生梁钧天,在21时50分,查到..

推荐导语:两大主机平台同时押注订阅制,针尖对麦芒的战争,前景如何?不断加码的订阅制,又将对内容提供者产生哪些影响?微软和索尼这两大游戏巨头的战场,由比拼主机硬件..

推荐导语:随着AI、VR、区块链、云计算等数字技术的爆发和元宇宙概念的兴起,技术已成为当下众多游戏企业找增长的主流选择。小冰的入局,也许会为游戏找到新的增长点。小冰..

6月13日,数字艺术品版权分发平台“有鱼艺术”(www.youyu.art)宣布正式上线。“有鱼艺术”是由香港主板上市公司中手游(0302.HK)控股子公司海南古茗科技有限公司和北京..

推荐导语:在聚焦未成年人沉迷游戏,影响正常学习和健康成长后,未成年人游戏时长已大幅缩短。但防沉迷不应该只聚焦于时长这一个点,游戏内外仍有问题亟待解决。未成年人沉..

近日,索尼、微软相继提出,要在Xbox和PS的免费游戏中植入广告,广告形式包括激励视频、游戏皮肤、外观道具促销等。从快销巨头可口可乐、百事可乐,到运动品牌李宁、耐克,..

游戏由于其虚拟属性、沉浸式的情景体验以及各种直指人心的互动玩法,天然就易聚集大批粉丝拥趸,社群基础夯实,这也造就了游戏堪称互联网时代的变现模式之首,孕育出了腾讯..

腾讯、网易近日先后公布了2022年第一季度财报。数据显示,2022年一季度网易游戏营收同比增加15.3%,腾讯游戏营收同比持平,其中本土游戏收入同比下降1%。伽马数据《2022年1..

5月17日,EA旗下重生工作室(Respawn Entertaiment)和腾讯光子联合研发的新战术竞技手游《Apex英雄手游(Apex Legends Mobile)》在全球市场正式上线。这..

1、壁垒决定长期发展:游戏行业不同商业模式发展路径分析国内游戏市场经过多年发展,2022 年国内市场规模预计将突破 3000 亿元,已成为一个巨大且成熟的市..

近日,知名B站UP主影视飓风发布新作品《价格从9.9到几万元,凭票入场的VR元宇宙到底是什么体验?》。在该短片中,影视飓风创始人Tim体验了多种VR设备支持下的元宇宙游戏。..