7月,Meta宣布Quest2价格上涨100美元




入门款涨价还是没想到滴。




文|Arachne

(VRPinea8月1日讯)Meta在7月底宣布,旗下VR头显Quest 2将从8月,也就是今日起全面提价100美元,128GB型号的价格提高到399.99美元,256GB型号涨至499.99美元。同时,相关配件和翻新Quest 2产品也会涨价。而作为弥补,Meta承诺给在今年8月1日至12月31日期间购买Quest 2的用户,赠送经典VR游戏《节奏光剑》

涨价可能是Meta怀揣信心的表现,他们不担心由此导致的销售不佳,因为就目前来看,Meta Quest 2仍主导着C端的VR硬件市场。同时FCC认证文件显示,Meta很快就将面临两个新的竞争对手:Pico 4和Pico 4 Pro。Pico是否会在类似的价格的基础上,提供比Quest 2更先进的技术,下半年就能见分晓啦。

除此以外,7月的VR圈还有哪些值得关注的事呢?

据外媒报道,Meta宣布旗下的数字钱包Novi将于2022年9月1日关闭。从7月21日起,用户将无法向其账户存款,同时建议有资金的用户尽快提取余额。在测试期结束后,用户将无法访问其交易历史记录或其他数据。

据了解,Facebook在2019年宣布了加密货币项目Libra,计划在2020年推出,同时推出名为Calibra的加密货币钱包。但该项目立即面临世界各地监管机构的审查。此后,Libra更名为Diem,钱包改名为Novi,但此举并没有改变外界对该项目的质疑。负责Diem项目的Facebook高管David Marcus在2021年离开了公司,相关资产则出售给了Silvergate银行。

六个月前,Meta启动了"无语言障碍"(NLLB)项目,训练人工智能在众多语言之间进行无缝翻译,而不需要先通过英语。7月6日,该公司宣布了其第一个重大成功,一个能说200种语言的人工智能模型NLLB-200,其中包括亚洲和非洲的一些不太普遍的语言。

Meta表示,NLLB-200可以翻译55种非洲语言,并能出现“高质量的结果”。与其他大多数公开推广的人工智能项目一样,Meta决定将NLLB-200开源,同时向非营利组织提供20万美元的资助,以开发基于这项技术的应用,类似于Facebook News Feed或Instagram。

7月7日,Meta CEO扎克伯格宣布,下个月起,用户登录Quest时,不再需要通过Facebook登录。公司将于8月推出全新的VR登录系统Meta accounts,以供用户在VR设备中使用。

届时,用户可以创建一个Meta账号,用于控制设备的接入、管理App上的购买活动,以及展示VR社交平台Horizon Worlds上的个人档案信息。

在7月10日晚间的“交个朋友直播间”,罗永浩官宣其新创业公司名为“Thin Red Line”(翻译为细红线,未公布正式中文名)。此外,“交个朋友”微博也发布消息称,罗永浩的新公司正准备招人,主招产品经理和设计师。

罗永浩此前表示,新的创业方向选择AR。其认为VR本质上更像是游戏主机,相信AR才是下一代计算平台。关于具体规划,罗永浩称,其硬件团队每年会研发一款工程机,原则上仅限内部开发使用,直到商业化条件和整体环境大致成熟再开售。关于“Thin Red Line”的名称,此前罗永浩推出过坚果Pro 2细红线版,目前尚未知新公司是否得名于此。

7月18日,The Block Research的数据显示,今年5月至6月,NFT交易额下降了74%,从5月的40亿美元下降至6月的10.4亿美元。The Block称,74%的降幅是有史以来NFT市场交易量的最大月环比降幅;此前的低点为48%,发生在今年2月至3月之间。

6月份,NFT市场交易额大部分来自全球最大的NFT交易平台OpenSea,其交易额为6.96亿美元,排名第一,约占当月NFT市场交易总额的67%。与此同时,OpenSea在7月中旬裁员20%

7月22日,Pico已向美国联邦通信委员会(FCC)提交了Pico 4以及具备面部和眼动追踪功能的Pico 4 Pro认证申请。

据UploadVR报道,这些FCC认证文件是由科技杂志Protocol的Janko Roettgers发现,其窥见了Pico Neo 3 Link的迭代产品,Pico 4及Pico 4 Pro甚至被认为是“Meta Quest 2替代品”。在此之前,Pico透露将在西方国家测试Neo 3 Link消费版本,并暗示在一年内推出下一代产品。迄今为止,Pico基于安卓系统的VR一体机平台积累了大量高质量游戏,同时还在投资更多游戏。

7月26日,Meta发布博文称,Quest 2售价将涨至399美元。Meta表示,这一调整是由“制造和运输成本不断上升”导致的,而新的价格将于8月1日正式生效。

据了解,Meta Quest 2的128GB型号将上调至399美元,256GB型号将上调至499美元。Meta表示,在2022年8月1日至12月31日期间购买Quest 2的用户,将免费获得《Beat Saber》这款游戏。值得一提的是,Quest 2不支持可扩展存储,而像《生化危机4》《荣誉勋章》这样的大型游戏则占用了几十GB的存储空间,这使得一些游戏玩家选择购买256GB型号。


据报道,美国AR创企Mojo Vision宣布,其开发的全球首款AR智能隐形眼镜Mojo Lens成功完成首次入眼测试。第一名测试者是该公司的CEO Drew Perkins,其每次只佩戴在一只眼睛上,并且持续佩戴大约一小时的时间。在首次测试中,Perkins从提词器APP上读取了文字,该应用将微小的文字漂浮在眼前的显示屏上,同时还看了一张绿色单色的爱因斯坦图像。


下一步,Mojo Vision计划测试同时佩戴两个镜片,并将Mojo Lens的测试对象扩展至公司高管以外的其他用户。据了解,Mojo Vision于2020年1月成功开发Mojo Lens,并于今年3月推出新一代原型产品。最新版本在原版产品的基础上,完善了眼球追踪和投影显示等功能。

7月7日,彭博社引述开发者Steve Moser的发言称,Meta开发的代号为Project Cambria的VR设备或将以Quest Pro作为正式名称。

根据Steve Moser的说法,其从Quest的iOS应用程序中的代码串发现了“Pair Meta Quest Pro right controller(与Meta Quest Pro右控制器配对)”的代码,这表明Meta可能将Project Cambria的名称改为Quest Pro。值得一提的是,彭博社同时指出,一名知情人士透露这款VR设备的定价将超过1000美元。

7月11日,郭明錤在推特上发布《苹果AR/MR头显预测更新报告》。郭明錤预测,苹果第二代AR/MR可能有高阶与较低售价两个机型,预计在2025年上半年出货,零组件供应商预计自2024年下半年开始供货。

郭明錤补充说,台湾大立光公司(Largan)可能成为苹果第二代AR/MR头显的Pancake透镜新供应商,预计将在台中新厂房为此订单扩产。而其第一代AR/MR的Pancake透镜供应商为玉晶光(主要供应商)与扬明光(第二供应商),GIS为Pancake透镜贴合供应商。郭明錤预计以上供应商均在第二代供应链中。

7月12日,美国AR公司Magic Leap宣布,其最新的MR头显Magic Leap 2将于9月30日推出。该设备提供三个套装:3299美元的基础版、4099美元的开发者专业版,以及4999美元的企业版。

目前,Magic Leap已经将Magic Leap 2分发给了一些合作伙伴,包括神经技术公司SyncThink和其他医疗公司。9 月,Magic Leap 2将在美国、加拿大、英国、德国、法国、意大利、西班牙和沙特阿拉伯王国推出,还计划于2022年底在日本和新加坡推出。

据外媒TheElec报道,屏幕生产商三星(Samsung Display)表示已经收到客户关于Micro-OLED面板的开发请求,这些客户包括其母公司三星电子,以及科技巨头苹果和Meta。

据了解,未来Micro-OLED将有望大量应用于AR和VR设备。然而值得一提的是,因为AR和VR头显的市场比较小,三星显示仅安排少部分研究人员从事Micro-OLED相关的工作,对该屏幕技术并未投入太多关注。但由于苹果预计将在明年推出XR头显,而Meta也计划推出自己的产品,三星显示正面临着来自客户和主要竞争对手LG Display的双重压力。

7月13日,韩国媒体ET News称,苹果会在明年年初发布XR设备。ET News指出,相关的零部件厂商已开始签署生产和检测设备订单,目标是在今年Q4季度实现量产生产。此外,考虑到零部件的量产时间,ET News预计苹果XR设备将于明年年初发布。而由于这是苹果的第一批产品,其预计产量不会很大。

ET News预计苹果的第一款XR设备将专门用于娱乐和游戏领域,同时苹果已经在开发第二代XR设备,目标是在2024年发布。其预计第二代产品的重量将比第一代轻,配备通话功能,并且将大幅度提升便携性,从而实现XR设备的普及。

7月14日,Meta首席技术官Andrew Bosworth通过Instagram上的AMA会话,对将在今年将要发布的Project Cambria做出了回应。Bosworth认为Project Cambria将是一款昂贵的头显,售价或超过800美元。尽管Meta已经具备手部跟踪技术,但仍会给Project Cambria配备VR控制器。

Bosworth表示,Meta Quest2的利润率不是很高,其收入主要来源于Quest Store上的游戏和应用。同时,Bosworth表示对Project Cambria的发布很有信心,认为其基于高制造成本和所采用的新技术,即便其定价高昂也是值得的。

据台湾“经济日报”报道,Meta和苹果都有意与LED厂商富采控股合作,共同开发基于Micro LED的下一代AR/VR头显。但目前富采控股没有予以置评,只强调看好公司及全球在2024年至2025年实现Micro LED出货的爆发,届时用于极小化AR/VR的Micro LED产品将开始出货。

据悉,基于Micro LED开发的AR/VR头显在尺寸、效率、分辨率等方面存在优势,截至目前,苹果、Meta和谷歌等巨头都在着力研发此头显。苹果和Meta原本希望与三星合作,但因为对方缺乏兴趣所以只能作罢。值得一提的是,有业内人士指出苹果一直都对Micro LED非常感兴趣,而富采先前已通过旗下MiniLED产品打入苹果供应链,两方一直保持着良好的合作关系。


7月5日,知名游戏设备品牌雷蛇宣布已收购Interhaptics,后者是一家触觉反馈技术厂商,主要为PC、游戏主机、移动和XR开发者提供一致、逼真的沉浸式触觉反馈解决方案。


雷蛇表示,随着Interhaptics的加入,公司准备将HyperSense技术扩展到更多产品,并与跨多个平台的游戏工作室一起构建触觉反馈生态系统。据了解,Interhaptics(Go Touch VR SAS)成立于2017年,致力于为开发者提供实现优质、更快开发和跨平台部署所需的基本工具。

7月7日,《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Resolution Games宣布收购瑞典VR游戏工作室Zenz VR,但具体收购金额暂未公布。此次收购旨在促进Resolution Games正在进行的游戏开发。

据悉,Resolution Games创始人兼首席执行官Tommy Palm表明,其是VR游戏的早期领跑者,丰富的经验使该公司在探索新技术时有较大的优势。Resolution Games还透露公司在2021年的盈利能力继续增长,其总收入为1.11亿瑞典克朗(约合7090万人民币),同时员工数量增加了55%。

7月14日,Unity宣布将与企业级平台ironSource以全股票交易的方式合并,交易预计在今年第四季度完成,之后ironSource将并入Unity全资子公司。ironSource是以色列最大的互联网公司,可帮助移动内容开发者扩展其应用业务。而Unity则是一个服务于移动游戏等应用开发者的3D引擎的提供商。

据了解,合并后的公司,股权配比如下:现有Unity股东拥有73.5%股份,而ironSource股东拥有剩下的26.5%。Unity计划将游戏引擎和编辑器、Unity Ads广告功能、UGS服务等功能与ironSource的中介和发布平台结合,并整合成一个端到端开发平台,进一步推动3D游戏开发者生态。


由英国开发商Purple Yonder制作的VR城市建设游戏《Little Cities》于今年5月登陆Meta Quest平台,该游戏仅发布一周就在Quest Store的畅销榜中进入前10名。7月4日,Purple Yonder宣布《Little Cities》增加了手部追踪支持。

《Little Cities》中所有城市都是建造在岛屿上的,并给玩家设置了几种需要攻克的关卡。Purple Yonder的联合创始人James Howard曾表明,此次更新允许玩家抛弃控制器,只使用双手进行游戏,玩家可以握紧拳头或拖动手来横向移动物品,在方向盘运动中移动拳头将旋转地图。除此之外,该游戏还在7月发布了第二次免费更新,添加新的建筑和装饰品。

7月7日,开发商Resolution Games发布推文称,其回合制桌面VR游戏《Demeo》的双打模式现已上线。在该模式下,两名玩家可以分别控制两个角色,这也就意味着只需要两名玩家即可开展普通的四人战役

对于那些没有三个拥有《Demeo》的朋友的玩家,或者只是想与一个朋友而不是三个朋友一起玩的人来说,这是一个非常棒的主意。毕竟即使现在可以在平板电脑上使用《Demeo》,也很难找到这么多朋友来随心所欲地组建一个聚会。

7月20日,微软旗下游戏开发商Mojang更新《Minecraft(我的世界)》使用指南。其中写道,为确保玩家获得安全和包容的体验,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将《我的世界》游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。

Mojang对此给出的解释是,使用NFT和其他区块链技术的都是在基于稀缺性和排他性来创建数字所有权,这违背了《我的世界》的价值观。Mojang认为,NFT有“鼓励牟取暴利”之义。


据游戏资讯网站Video Games Chronicle报道,育碧确认取消一系列游戏项目,其中包括VR版《细胞分裂》。


育碧首席执行官Yves Guillemot在最近的财报电话会议上表示,由于经济环境的变化,育碧已停止开发《Ghost Recon Frontline(幽灵行动:火线)》《Splinter Cell VR(细胞分裂VR)》,以及两款未公布的游戏。

有关7月融资并购的相关信息,小P将会在后续推送,感兴趣的小伙伴可以继续关注哦。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com



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