花了22元,我当了30小时的生产流水线设计师


流水线设计类的游戏大多看上去很枯燥,玩起来却都有着奇妙的魅力。比如在 2020 年推出正式版的《异星工厂》(Factorio),就在长达 4 年的抢先体验阶段里累积了大量粉丝。你看,它在 Steam 上已经得到了近 9 万条玩家评测,其中 98% 是好评。


玩家们究竟有多喜欢《异星工厂》?甚至有人自己动手做了个简化版。德国玩家 Tobias Springer 很早就开始沉迷《异星工厂》,在当了几年程序员积累了经验之后,他决定自己动手做个类似的游戏。他把《异星工厂》里的战斗、污染等系统去掉,只留下流水线设计这个核心玩法,并将视觉表现极度简化,只保留最基本的图形,最终就做出了Shapez.io


Shapez.io 登陆 Steam 的日子比起《异星工厂》正式版的推出还早了两个月,虽然人气目前还大大不如后者,但从 Steam 累计超过 4000 条评价来看销量还挺高,也已经有了一小批忠实的玩家。各国玩家热情地为帮开发者做本地化,翻译大佬给本作起的中文名也非常的妙 ——《异形工厂》,正好翻译出了开发者对《异星工厂》毫不掩饰的爱。

简单来说,《异形工厂》的玩法就是设计生产流水线,玩家要做的就是将合适的素材输入到管线中,通过上色、切割、组合等处理步骤后交付关卡所要求的图形。

比如第 12 关要求提交的这个图形,它由两层图形组成,上层图形是一个白色的圆形,下层图形则是 1/4 个正方形与 3/4 个圆形组成的蓝色复合图形,我们要怎样生产出这样一个图形呢?

上层比较简单,首先将红绿蓝三原色原料混合成白色,再输入圆形素材染成白色即可获得;

而下层就稍微复杂一些,首先要使用切割机分别从圆形、正方形两种素材中,将所需的部分切割出来,并使用堆叠机将它们正确组合起来,再将其染成蓝色;

最后,我们还要再次使用堆叠机将上下两层半成品叠在一起,就能产出关卡要求的指定产品了。

撰稿时可玩的版本总共有 26 个预设关卡,都是交付指定产品后就能解锁一个新功能。再往后的关卡就没有新功能可解锁了,而且关卡要求也是随机生成的,不过难度也还会继续递增,27~35 关所要求的产品构造只有两层,而打到 76 关之后则需要生产 4 层构造的产品。

此外,玩家可用的各种工具、装置在游戏初期工作效率是相当有限的,因此玩家除了需要产出关卡要求的产品外,还需要产出升级工作效率所需的产品,升级之后才能更好地进行大生产。

随着各装置工作效率的提升,流水线的生产效率也会逐渐提升。看着自己打造出来的生产线,高效、有条不紊地输出构造复杂的产品,确实会有一种奇妙的爽感。

跟《异星工厂》不一样,目前版本的《异形工厂》没有没有任何元部件成本、数量等限制,虽然有所谓的「关卡」,但本质上也不是《无限工厂》或 Opus Magnum 那样的关卡制作品,简单来说就是个可以自由游玩的纯沙盒游戏。

本作的优点嘛,自然就是自由度高。地图似乎是无穷无尽的(反正我往同一个方向拉了很久都拉不到尽头),也没有资源限制,玩家可以随意设计自己的生产流水线。不过这也意味着,本作更适合对自己有明确要求的玩家游玩。

由于本作没有没有成本、占地面积的限制和对生产效率的要求,玩家随便弄个能产出指定产品的生产线,慢慢等也能达成目标,不善于给自己定目标的玩家可能会感到挑战性不足。在一些早期关卡,随手建好一个粗糙低效的生产线后开始构思优化效率的办法,在办法想出来之前关卡目标就完成了,还有点打击玩家优化生产线的积极性。

玩家需要给自己定各种更具体的目标,比如必须将生产效率提高到传输带的输送极限,或者是必须将生产线的占地面积压缩在指定大小以内等。又或者像部分玩家那样,整点不一样的东西(如下图)。总之,只有对自己有明确要求的玩家,才能真正感受到本作的乐趣。

值得一提的是,目前游戏的纯沙盒玩法并没有在一开始就给玩家提供所有可用的装置,很多本应是基本装置的东西,都必须通过完成游戏中的所谓「关卡」解锁,更像是为了让这些「关卡」更像关卡而强行塞进去。

而在完成第 25 关解锁所有现有装置之后,本作的真正终极目标才真正出现 —— 你要打造一条全自动化的智能生产线。

什么是「全自动化的智能生产线」?就是「能够通过装置读取、拆分所要求产品的构造,转化成信号输入到有逻辑处理功能的装置中,让生产线自动控制筛选器把需要的素材输入到管线,再通过所需的切割、染色、堆叠等操作,最终生产出最初读取的那个指定的产品」的生产线。

游戏的后期玩家就只有这唯一的目标,设计出上述这么一个生产系统,只要把所有类型的原材料导进管线,它就能自动生产关卡要求的产品。

受时间所限,直到撰稿时我还没有打到 26 关,中后期关卡还挺花时间的。有趣的是,中后期关卡和升级项目动不动就要求数以万计的交付量,就算以达到管线运输极限的产量输出产品,达成目标的时间也需要以小时计。结合刚开始游戏时的「本作不是挂机游戏」系统提示,有点相映成趣。

总的来说,《异形工厂》品质还不错,但目前版本玩法还相对单一。不过根据游戏上架 Steam 时公开未来更新路线图,开发者早就计划为本作增加一个「故事模式」,此外还有可定制的地图、mod 等更多功能的支持也都在计划中。就在本文发布的当天,本作实装了成就系统和官方中文,官方还透露,包含解谜模式和关卡编辑器在内的新内容,将会在今年年中的首个 DLC 中推出。

而如果单单一个「流水线设计」玩法就对上了你的电波,那本作确实是非常值得一试的作品。目前《异形工厂》在 Steam 售价为 22 元,感兴趣的朋友也可以先试试本作的网页版体验一下。

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本文由 游戏时光VGtime 来源发布

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