网易2021Q2财报:游戏业务收入145亿元,未成年人流水占比不足1%
近期,网易发布了2021年第二季度财报。财报显示,网易净收入为人民币205亿元,同比增长13%;游戏业务收入145亿元,同比增长5.1%。
本季度网易游戏在海外市场有所斩获,新作《永劫无间》成为2021年国产游戏“最大黑马”,《永劫无间》全球上线后,一举登顶Steam热销商品榜榜首。另外,网易的IP矩阵还将进一步扩充,即将推出的新品还包括:《哈利波特:魔法觉醒》手游、《超激斗梦境》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《暗黑破坏神:不朽》和《倩女幽魂隐世录》等。
近段时间,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》引发行业关注。对于“针对未成年人游戏时长限制”这一新政策带来的影响,网易CEO丁磊表示,目前公司测算后该部分产生的财务影响不足1%。
随着近年来未成年人防沉迷政策的不断升级,新政对游戏公司的收入水平产生了多大的影响?对此,多家公司公开回应未成年游戏相关情况,完美世界表示来自未成年人的收入在公司总收入中占比极低;恺英网络表示,自营平台未成年用户注册占比仅为0.07%;腾讯曾在财报中提到,16岁以下玩家在我们中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。未成年人消费水平对整体收入影响不大,各家公司的游戏业务不会因此受到较大影响。
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