微软花了687亿美元买下动视暴雪,这格局大的离谱。。。
动视暴雪的官方推特也在置顶推文上证实了这一消息,并且配了一张动视暴雪全家桶加入 Xbox 的图。
什么,你问我《炉石传说》哪儿去了?害,这不是位置不够了嘛,等下次再给炉石安排个 C 位!
差评君作为一个老牌网上冲浪选手,纵横网络这么多年,自问看过不少大新闻,可是这样的场面,我是真没见过。
毕竟一个是曾经所有玩家们的“暴雪爸爸”,一个是目前世界上少数几个“万亿美元俱乐部”成员之一,这两家合体的新闻真是想不震惊都难啊,堪称是爷的青春合体辣!
比如玩《蝙蝠侠》、《钢铁侠》的有钱人梗,展现微软强大的“钞能力”。
索尼:你的超能力是什么?微软:我超有钱。▼
有的人在 Windows 自带游戏里加入了《守望先锋》。
有些网友干脆直接做了个成品游戏界面展示,那就是《蜘蛛炉石》。
还有那种“让我看看你的真面目”的梗图。
这巨量的梗图都是一夜之间冒出来的“新鲜货”,足见网友对于此事的关注度有多高。
顺带一提,这次的交易总额,折合下来差不多是 4360多亿人民币,和一整个网易差不多。
5376.6亿港币约等于4378.7亿人民币▼
这笔交易毫无悬念地成为了目前游戏史上最大收购案,没有之一。
这桩交易的巨大数字主要来源于两方面的原因。
另一方面则是,人家动视暴雪肯卖,也要有人有意向,还得掏得起这个钱才行,环顾全球,现在能一下子掏出 687 亿美元的买家也是寥寥无几,微软恰好就是其中之一。
甚至在未来的很长一段时间内,应该也没有什么事儿能打破这个记录了。
除非哪天突然爆出个类似苹果收购索尼互娱、亚马逊买下腾讯游戏之类的新闻。
新闻里有一点非常有意思,就是微软是以“现金”的方式进行交易的,没有一般大公司并购时的股权置换等操作。
暴雪目前的 CEO Bobby Kotick 会继续任职到交易完成为止。
完成交易以后的动视暴雪所有的生意都要向 Xbox 游戏部门的 CEO Phil Spencer 汇报。
而微软肯拿出那么多钱买下动视暴雪,肯定也不是来做慈善的,毕竟要是这道这玩意儿会亏本的话,谁还会花钱啊?
那问题来了,微软买动视暴雪图个啥?
动视暴雪旗下三个主要的子公司分别是动视出版、 King 和暴雪娱乐,前两者分别拥有《使命召唤》和《 Candy Crush 》这两个知名 IP 。
暴雪娱乐手上则是拥有着《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《守望先锋》、《魔兽》等众多“暴雪系”的 IP 。
答案是 King 月活用户最多,也最赚钱,而暴雪娱乐月活用户最少,贡献的营收也最少。
而且近几年所有关于动视暴雪的负面新闻,基本都是暴雪娱乐整出来的幺蛾子。
比如《魔兽世界》部门因为公司性骚扰问题罢工、《暗黑破坏神》主管被解雇、手游推迟发售等等。
这些负面新闻却造成了暴雪娱乐大量部门的高管离职,暴雪娱乐内部可以说是一团乱麻。
反观微软这边,其实微软自从新 CEO 纳德拉上任以来,这些年一直就没停下过收购游戏公司的脚步。
纳德拉的第一笔 10亿美元级的交易,就是以 25 亿美元收购了 Minecraft 的开放商 Mojang 。
随后 Phil Spencer 走马上任,又陆陆续续地收购了大量游戏工作室,去年三月份还花了 75 亿美元收购了 ZeniMax Media 。
它旗下的工作室有贝塞斯达、id software、Arkane Studios 等,拥有《 辐射 》《 Doom 》《 死亡循环 》《 羞辱 》之类的大量知名游戏。
而这些工作室的作品,通通都在 XGP 里。
XGP 是微软推出的一款会员服务,用户每个月交一点钱,微软游戏库里的游戏就随便玩!
什么《光环》《地狱之刃:塞纳的献祭》《死亡循环》《 Doom 》《帝国时代》爱玩啥就玩啥。
Phil Spencer 也说过微软会尽可能地在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中加入来自动视暴雪的游戏。
光是今天,索尼的股价就已经跌了将近 13%了,是 2014 年以来的最大跌幅。
一直以来,微软在主机游戏端始终不是索尼的对手,甚至可以说不管主机销量还是独占游戏都一直被索尼按在地上锤。
没办法,虽说涉足游戏产业已经 20多年,微软还是太“年轻”了,他入行的时候面前有任天堂、索尼、世嘉等好几座大山头挡在前面。
经过这么些年,微软也算是想明白了,靠卖主机赚钱终究只是小头,真正赚钱的是给玩家提供后续服务。
而对于玩家来说最好的服务是什么呢?就是看起来是白嫖的订阅畅玩服务!
没错,我买游戏,你来玩,你不用想着买实体还是买电子版,也不用担心如果不好玩能不能退款,只要买一个月的会员试试,几百个游戏随你挑,总能找到一个你爱玩的游戏!
但这事儿的前提是自己要有足够的游戏供玩家挑选,于是微软就开始买买买了。
拥有《战地》《使命召唤》《光环》三大 FPS 游戏,有《魔兽争霸》《星际争霸》《帝国时代》等 RTS 扛把子,有着几乎所有的美式 RPG 游戏以及体育游戏等等。。。
总结起来就是只要我的好游戏够多,就会有越来越多的人来买我的会员。
而这也是微软出大价钱买下动视暴雪的原因:你管理层烂不烂我不管,我要的就是你的这些游戏 IP ,以及你那高达 4 亿多的月活用户。
游戏 IP 可以扩充 XGP 的游戏库,增加 XGP 的吸引力。
而那 4 亿多的月活用户,为了将来可以玩到这些动视暴雪的游戏以及它们的新作品,每一个人都可能是潜在的 “ XGP 会员” 。
那你觉得这一切值得吗?能赚回钱吗?
我觉得可以,别看现在 XGP 9.99 美元一个月,可如果到时候动视暴雪进来之后,假设它涨价到了 12.99 美元一个月,但《 暗黑4 》眼看就要发售了,为了它花这点钱,还顺便可以玩到几百个别的大作,好像也不是不能接受?
再万一,微软真的靠钞能力买下了游戏界的七八成 “ 江山 ” ,它卖你 19.99 美金一个月,也挺合理的吧?
别说这不可能,我只能说哪天它真的涨价了,一定是 XGP 拥有了让你不得不选择它的理由的时候。
更何况现在的世界, IP 那可就是印钞机啊,微软买了动视暴雪,手里这一大堆 IP 随便搞点什么联动、电影、动画,钱还不是哗哗的来?
更何况微软 XGP 这种模式对行业的冲击非常巨大,传言索尼都打算推出一个叫斯巴达克斯的服务对抗 XGP 了。
可以预见的是,动视暴雪绝不会是微软收购的最后一家游戏公司,毕竟现在 XGP 订阅人数才 2500万。
这个数字和全球数十亿的游戏总人口相比还很少,要是这一次效果不行,那微软肯定会继续买,从微软的野心来看他的目标可不只是几千万的玩家而已。
顺带一提,据说前微软副总裁 Mike Ybarra 2019 年离职后入职了暴雪,他之前主要负责的就是 Xbox Live 和 XGP 业务。
三年后的今天,动视暴雪被微软收购了,这一幕和当年诺基亚被微软收购的情景非常相似。
再联想到前几天我看到的这个新闻。
撰文:小发 编辑:小鑫鑫
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