俄乌战火下的游戏业,动荡和混乱并存丨游戏干线
我们团队及家人的安全和福祉是我们最关心的问题,育碧已经动员起来,支持他们继续前进。在过去几个月里,育碧一直在密切关注局势,并采取相关措施来保护我们的团队。上周,我们建议我们的员工在安全的地方进行避难。
育碧已经为所有在乌克兰的团队成员提供了额外的资金,以帮助他们支付特殊费用,如与他们的出行和搬迁有关的费用,并提前支付了工资,以免受到(可能出现的)银行系统的干扰。育碧也在邻国提供住所,如果团队和他们家人愿意去,他们可以在那里避难。为了确保我们与所有团队保持密切联系,我们设立了热线电话,以回应他们的需求,并建立了一个紧急通信系统,以备基础设施不稳定。我们将继续观察形势的发展,加强我
们的援助。
育碧工作室在能力范围内提供员工住所,援助他们逃难邻国。同时,为了应对银行系统可能出现的中断,育碧已经提前为员工支付了工资并提供了额外的援助资金
除了为员工保障最基本的安全外,许多设在乌克兰的游戏公司,包括《福尔摩斯》系列开发商Frogwares呼吁俄罗斯撤军,Vostok Games和Sengi Games等乌克兰游戏开发商通过官方推特发表声明,声援乌克兰主权独立,并希望战争能尽快画下句点。
在俄乌边境战事开始不久,Facebook Gaming 平台便出现了《俄罗斯战斗机出现在乌克兰上空》的标题,点进去,里面是一架飞机炮击地面军事设施的视频。该片段有超过11万观众播放量,并被分享超过了2.5万次,甚至还也被转载到了 Twitter。画面中密集的红色弹幕,被网友指出是一种叫“密集阵系统”的防空武器,靠每分钟的超高子弹数,并预判飞行轨迹来反制导弹,视频里则被用来攻击敌方战机。
随着游戏技术的发展,越来越能够以假乱真的游戏画面,自然就容易成为误导民众的素材。而针对此次俄乌冲突,Meta 的安全主管宣布成立了特别行动中心,为目前所有在 Facebook 上流通的新闻资讯进行实时更新,以确保信息的准确性。
外界:声援与反战
在俄乌之外,欧洲的其他国家游戏业也对战争作出了表态。由于和乌克兰地缘位置的邻近,波兰的游戏企业在战事开始后发声最为积极。
波兰游戏工作室11 bit Studio于25日在推特上声明,指出作为一家全球公认的反战游戏创作者,对于正在受难的人民感到痛苦,他们反对俄罗斯入侵乌克兰。
11 bit Studio用实质行动声援乌克兰,旗下游戏《这是我的战争》(This War of Mine)将捐出在所有商店和平台一周销售利润给乌克兰红十字会,以支持该国的战争受害者。《这是我的战争》是一款广受好评的反战游戏,工作室更通过强烈的标语"F**k the war",表达其坚定的反战精神,希望能让大家产生共鸣,了解战争是如何杀人,如何破坏他们的生活和家园。
同样第一时间捐款的还有《赛博朋克2077》的开发商CD PROJECT RED。在2月25日,这家波兰公司在推特上表示已经决定向波兰人道主义行动组织(PAH)捐款100万波兰兹罗提(约合150万人民币),用于帮助在俄乌冲突中受到影响的乌克兰平民。
随后加入声援队伍的Raw Fury也承诺向乌克兰红十字会捐款。Raw Fury表示,战争摧毁了它所触及的一切,这是我们需要作为一个团体来援助的时刻,当出现战争冲突时,我们比以往任何时候都更需要表现出对彼此的同情。
《潜行者》开发商GSC Game World公开援助全球帐户,并呼吁向该特别筹款账户捐款,为该国的武装部队筹集资。工作室表示,经历了痛苦、死亡、战争、恐惧和非人道的残酷,乌克兰将坚持下去。
结语
这并不是乌克兰的游戏市场第一次直面战争和冲突的重创。早在2014年的乌克兰冲突时,乌克兰游戏业就经历过“上班做游戏,下班搞游行”的生死存亡。
在当时,以《地铁》系列闻名的4A Games工作室受其影响远走马耳他,为此,4A Games开发总监也在Facebook上发表了一份非常真诚的声明:“亲爱的祖国,尽快,我们离开你们不是因为我们不爱国,而是因为我们必须这样做,否则4a游戏将不复存在。我们的心就像叛徒,因为我们要离开饱受战争蹂躏的家园,但我们不是叛徒我们爱你,乌克兰正在离开主场迎战比赛,4Agames肩膀的重量可想而知!”
如今,4A Games再次表态:“我们既不是政治家也不是超级英雄——我们是游戏开发者。我们的大家庭包括来自世界各地的人们,我们所有人都想要实现一个愿望——战争的恐怖永远不会从(游戏)想象的世界中真的爆发出来。”
这不仅仅是俄乌两国游戏人的希冀,更是全世界游戏业,甚至全世界人民群众的共同希冀。
愿世界和平!愿矛盾早日解决!愿战火早日平息!