《纽约时报》:用日本游戏击败日本,来自中国的巨大成功丨游戏干线



美国《纽约时报》3月16日报道,世界最热门的手机游戏之一——《原神》发布于2020年,是中国电子游戏产业第一次真正在国际上取得巨大成功。美国“感应塔”数据分析公司称,《原神》上线第一年就狂揽20亿美元,创下手游收入纪录。而且,与其他中国开发的热门游戏不同,这款手游的大部分收入据信都来自海外。

报道认为,从《原神》取得的成功可以看出全球电子游戏产业力量对比正在发生变化。长期以来,这个规模达2000亿美元的产业一直由日本和美国主导。同时《原神》具备日本游戏的所有特征:巨型机器人、一人高的剑、长着大眼睛和五颜六色头发的人物。


报道称,中国的游戏开发商如今将目光投向了海外,以寻找新的增长点。它们把世界老牌电子游戏超级大国日本视为合适的目标,开始重金吸纳日本人才,并且充分发挥了多年来从日本行业领军者那里学到的经验。


报道还认为,在某些方面,中国已经开始超越日本。十年来,通过为日本电子游戏公司提供外包服务,中国形成了世界一流的游戏架构搭建实力,而中国公司在游戏开发领域进行的投资是它们的日本竞争对手难以企及的。


文章原文:

原题:以日本的(网络)游戏击败日本:来自中国的巨大成功


《原神》是全球最热门的手机游戏之一,它拥有日本创作的所有特点:巨型机器人、拥有大眼睛和五颜六色头发的角色,以及对身着女仆装的女性令人费解的迷恋……只有一点不同:它是“中国造”。该游戏于2020年发布,是中国网游行业第一款真正在国际上大获成功的游戏。上市第一年就吸金20亿美元,且与其他流行中国游戏不同,其收入大多来自海外。


该游戏的成功表明,在长期由日美主导的年收入达2000亿美元的全球网游行业,权力平衡正发生改变。随着从国内庞大市场获得滚滚财源,中国游戏开发商正寻求在海外实现增长。他们将日本——正老化的网游超级大国——视为目标,中企已开始抢夺人才,并将多年来从日本业内翘楚那里学到的经验付诸实践。在某些方面,中国已开始超越其亚洲邻国。通过十多年来为日本网游企业承担外包工作,中国已构建世界一流工程实力。中企正对游戏开发产业进行那种令日本竞争者梦寐以求的投资。

尽管中国可能已精通业内技术,但在创意上仍面临短板。即便如此,这款游戏被许多业内人士视为凸显日本面临挑战的标志。甚至那些最初曾不屑一顾的人,如今也被(中国游戏)的质量和细节所折服。日本福冈游戏开发商Grounding Inc.的负责人二木幸生说,无论从技术、艺术还是玩法来看,该游戏都代表着中国实现巨大飞跃,这令许多日本业内同行认为“遇到了麻烦”。


随着中国企业将视线投向海外,二木幸生这样的日本游戏开发商成为受益者之一。2021年他获得来自中国公司的大笔投资,“没有任何日本企业为我们提供资金以制作我们心仪的游戏,中国企业最认可我们的价值”。


出海成绩显著

面对国内监管加强、版号暂缓的局势下,不少游戏企业纷纷出海寻路。


根据 Statista 数据,2021年全球移动游戏市场收入规模可达 1096.58 亿美元;根据伽马数据,2021年中国移动游戏收入规模达2255.38亿元。相比之下,海外游戏市场空间是国内游戏市场的两倍。


以腾讯、网易、三七互娱为代表的头部厂商的海外游戏收入已经成为公司重要收入来源。


Sensor Tower发布《2021中国手游出海年度盘点》指出,去年有42款手游在海外市场获得了超过1亿美元的收入,比2020年增加了5款。


其中,美国市场给中国出海手游TOP30贡献了36亿美元收入,比2020年增长了53%,这也使得美国正式取代日本,成为中国手游最大的海外市场。


2022年2月,Sensor Tower商店情报数据显示,米哈游《原神》蝉联海外手游收入榜榜首。三七互娱旗下《Puzzles Survival》收入稳步增长,排名挺进TOP5。在日本,该游戏位列由本土巨头垄断的解谜RPG手游收入榜第4名。在美国等其它海外市场,该游戏凭借末日生存题材成功破圈,超越《帝国谜题》、《七龙珠爆裂激战》等经典作品,成为同类手游收入最高的作品。


腾讯《王者荣耀》2月4日当天刷新海外上市5年来的日流水纪录,并重回出海手游收入榜第29名。榜单之外,点点互动模拟经营手游《Family Farm Adventure》跃升至出海收入第32名。

出海观点:

在文化强国战略部署下,中国游戏厂商不断提升自身产品力、品牌力,加大对海外市场的探索、实现全球化布局已经成为明确趋势。短期来看,国内游戏版号进展尚不明朗,手游市场整体增速放缓;中长期来看,中国手游在品质、玩法各方面已具备全球领先的竞争力,具备能力拓展海外市场增量,游戏出海已经全面进入大时代。在研发/运营方面有更强竞争力的头部游戏厂商有望凭借核心壁垒在游戏出海浪潮中占据领先地位。

中国手游出海当前仍处于发展的初级阶段,中国厂商仍面临产品品质、本地化、环境不确定等挑战。从产品质量及研发水平上看,头部产品占比较低,研发能力仍有较大提升空间。从发行运营情况看,出海市场特点各异,发行运营精细化程度有待提升。从政策法规及技术基建层面看,全球各区域基建与制度水平存异,客观环境带来出海的不确定性。

此外,若国内及海外相关机构修订或新设的部分法律法规对公司经营、用户运维等产生一定影响,则将影响到公司游戏业务运营,进一步影响到游戏出海发展进程。

文章内容参考:证券时报《游戏板块“有戏”?迎久违爆发,还有利好传闻隐现…》




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