画质表现大幅进化!AMDFSR2.0技术解析及实战体验
在游戏中,画质和帧率通常都成反比,但“贪心”的玩家总是希望在画面更清晰的同时还能获得更高的游戏帧率。如何才能满足玩家这种“过分”的要求呢?AMD解决方案是FSR。从MC以往的体验来看,FSR的确可以带来非常可观的帧率提升,不足之处在于游戏画面的细节有一定损失。今天,AMD正式发布FSR 2.0版本,升级后的FSR是否能够在游戏画质上进行补足呢?
首先简单科普一下FSR是什么,其全称为AMD FidelityFX Super Resolution,也就是AMD FidelityFX超级分辨率,主要作用是在相同分辨率和画质设置下提升游戏帧率,改善玩家的游戏体验。换而言之,FSR的作用就是在相同画质和分辨率设置下,让游戏帧率得到50%甚至100%的提升,让原本在该设置下根本不能玩的游戏变得可以玩,让原本不是太流畅的游戏体验达到60fps+的效果。
FSR 1.0和2.0都会以降低渲染分辨率的方式来显著提高性能,然后将较低的分辨率输入图像缩放到目标分辨率再进行输出。不过FSR 1.0和2.0的区别在于算法不同,FSR 1.0采用的是空间算法,而FSR 2.0则采用的是时间算法。后者的优势在于能使用时间数据在所有分辨率下提供的图像质量可以接近或超过原始图像。