7月游戏推荐:7款新作发售,2款独占,钱包时间双双阵亡!


7月,NS大作连发潮正式开始!
从平台动作到模拟经营,从RPG到策略战棋,本月的新游戏涵盖各种类型,总有一款能满足你。
一起来看看下面这7款新作吧!

1.风之少年 克罗诺亚12 乘风归来


7月7日简繁中文 平台动作
本作是经典同名游戏的重制版,原版早在1997年登陆了索尼的PS1,并因自身优秀的素质,成为了当时许多玩家的童年回忆。
作为一款早期的3D平台动作游戏,该系列虽然经历了25年时光,在关卡、场景等设计上依旧优秀
虽然和如今最新的同类游戏肯定不能比,但倘若你喜欢这类画风清新、轻松休闲的游戏,系列的这两款作品还是很值得一试的。
游戏包含普通和简单两种模式,因此即使是手残玩家,也可以轻松享受游戏的关卡,在风格迥异的场景中穿梭冒险。
本作还支持本地双人冒险,两位玩家分别操作主角和同伴,比较类似《超级马力欧 奥德赛》中,马力欧和帽子凯皮,非常适合带着孩子一起玩。

2.暗影火炬城


7月12日简繁中文 动作冒险 国产
《暗影火炬城》是一款“类银河恶魔城”游戏。本作无论是在场景美术设计,还是关卡、战斗设计都有着极高的质量,是可以去掉国产光环,和国际大作一较高下的作品
游戏有着柴油朋克美学的庞大世界,玩家扮演一只兔子与邪恶的军团展开激战 。在设定和剧情上,本作其实就是影射的抗日战争时期,我们的前辈们反抗压迫的故事。
《火炬城》也是少有的在画面上投入很高成本的银河城游戏,利用大量细节刻画出了一个拥有浓郁老上海风味的世界,其艺术风格非常值得回味,这种气质也是国产游戏独有的。
相比于《密特罗德》更重解密探索的设计,《火炬城》要更偏向于战斗一些,拥有众多精彩的Boss战可以体验。
尽管本作对性能的要求看似很高,但根据本作的开发者表示,他们花费了许多精力在NS的优化上。掌机模式720P、主机模式1080P且都可以稳定在30帧
我们会在游戏发售后的第一时间为大家带来评测。

3.信长之野望・新生


7月21日简繁中文 模拟经营策略
本作是《信长之野望》系列的最新作品,虽然名字叫“新生”,但不是复刻/重制/移植,而是完全新作(这名字属实让不少玩家误会了)
《信长之野望》自诞生以来,就是历史模拟游戏中的一颗明珠。游戏以日本的战国时代为背景,玩家需要根据局势作出判断,与周围的势力进行斗争。
打了胜仗获得的土地,在本作中可以分配给家臣,并由他们自行思考如何发展和管理,重现历史上真正存在的“知行制”。
根据地势和战局来思考行军路线,利用深思熟虑的策略与敌军进行周旋,并和独立思考行动的家臣们齐心协力,赢取战斗的胜利,这便是游戏最大的乐趣所在。
当然,游戏中更重要的还是知人善用和巧妙的管理。有战略性地活用人才、金钱与时间,建立理想中的势力。
对于喜欢历史,喜欢经营模拟和策略游戏的玩家而言,这部作品绝对不容错过。

4.LIVE A LIVE


7月22日简繁中文 独占 传统RPG
本作的原版已经诞生足足28年,一直以来都是任天堂的SFC独占,并且原版就是一款冷门的小众神作
游戏讲述了来自不同时代、不同世界的7位角色的冒险故事。从哪位角色开始玩,全都取决于玩家的选择,有点类似《歧路旅人》的形式,只是各个角色所处的时空跨度极大。
而在通关7位角色各自的故事后,游戏会解锁第8个篇章,将之前的故事串联在一起
这款游戏在剧情、设定等方面,有着超越那个时代的品质。
可惜由于生不逢时,多年来它都被许多玩家所忽视,并且后来SE也没有再对它进行过移植/重制。这次SE使用了HD-2D引擎在NS上重制,由NS独占且支持中文。
目前本作已在eShop推出免费试玩版,可以游玩其中3个时代的开头部分,分别是古代中国的“功夫篇”江户幕府末年的“幕末篇”,以及近未来的“科幻篇”,每段故事都有截然不同的体验。

5.格林魔书


7月28日暂无中文 横版策略
本作是著名的游戏厂商香草社 当年创立后的第一款游戏。
和他们后来的许多作品一样,《格林魔书》虽然在艺术风格上堪称一绝,但也是典型的“叫好不叫座”。
游戏以一间魔法学校为舞台,玩家扮演一位学习魔法的少女,需要在5天时间内揭开时光倒流的真相,并阻止一场危机。
这次重制也算是圆了香草社粉丝这么多年来的一个梦。只不过本作由“日本一”代理发行,而非以往的ATLUS或SEGA。因此本作是否会有中文版目前还是未知,更别提同步发售中文版了

6.数码宝贝 绝境求生


7月28日繁体中文 战棋策略
《数码宝贝》这个系列从大家最熟悉的《大冒险》开始,剧情所讨论的话题一直都是比较成熟、黑暗的。粗看可能不会意识到,但仔细琢磨就会发现许多细节其实都是在影射现实社会中的种种问题
本作是一款《数码宝贝》世界观下的策略RPG游戏,在剧情上同样会继承系列动画、游戏的风格,甚至有比以往更加黑暗的展开
游戏内容中70%为文字冒险,30%策略为战斗,可训练的数码宝贝达113只。故事共分为12章,第8章开始将为三条不同分支路线,打通其中一条路线即可解锁第四条隐藏路线。
制作人表示一条路线的时间大约是40小时,打通全部路线的时间大约需要80-100小时,内容量方面还是很足的。
不过考虑到文字冒险的部分不一定适合所有玩家,对本作感兴趣的玩家可以别急着预定,我们会在游戏发售后尽快给大家带来评测。

7.异度神剑3


7月29日简繁中文 独占 开放世界
《异度神剑》这个系列自诞生以来,其广袤而又不失精致的世界,就一直为玩家们津津乐道。
从1代的巨神与机神,到X的整颗星球“米拉”,再到2代的幽界,异度世界庞大的舞台也意味着可探索内容的极致丰富。
3代当然也不例外,1代2代融合后的世界将会有更丰富的地貌、更自洽的生态,以及更让人着迷的可探索内容。
当然,作为一款JRPG游戏,故事自然也是重中之重。本作将会以“生命”为主题,展开一段令人难忘的冒险。
游戏积极听取了1代2代在玩家中的评价,将前作里一些饱受差评的内容剔除,将好评的部分加以组合和改进
例如1代中的NPC牵绊、2代的战斗系统都得以保留;而因为此前的导航系统让许多玩家找不着北,这次也加入了非常贴心的任务指引,在脚下直接标注路线;2代中稀有异刃的并肩作战以及丰富剧情,也在3代中以“英雄角色”的形式重现。
关于许多玩家担心的“没有玩过1和2,能不能玩3?”的问题,这里也再详细说说:
3代的故事发生在1和2结局后的很多年,或许是几百年,或许是几万年,甚至上亿年,这在“异度宇宙”中也是见怪不怪的事情了。
因此论相关性,3代只是在设定上沿用融合了1代2代,不会有太多剧情上的直接联系。即使完全不了解这个系列,从3代开始也问题不大
并且本作的DLC封面也已经明示,前作和3代的故事关联,将会在DLC中以单独故事的形式讲述。
当然,如果你对这个系列感兴趣,在3代发售之前先体验一番1和2的剧情也是很推荐的。喜欢写实风格就先玩1,喜欢卡通就先玩2。也可以玩完3代觉得喜欢之后,再回去补1和2,补完之后也能进一步提升DLC故事中的体验。
如果之前玩过1或2但是被慢热的节奏、模糊的画面或是复杂的系统给劝退了,但又对这个系列感兴趣的话,也可以等等我们在游戏发售后的评测。

这个7月有哪几款游戏让你破费呢?

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本文由 Switch游戏圈 来源发布

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