现实都这么难了,为啥游戏里还要天天发刀子?
众生皆苦,现实已经这么难了,那些文艺作品却还总要搞出一幕又一幕虐心场面。
尤其在游戏这种娱乐性拉满的东西中。
记得小学那会接触初代《仙剑奇侠传》,当时李逍遥偷窥灵儿沐浴然后一夜春宵的桥段,让年幼的我看得面红耳赤,并期待着之后的剧情会有多么刺激。
最为经典的“自刀”行为,莫过于整理的“刀子合集”,把剧情中令人泪目的桥段精心挑拣一番,然后组成一幅“刀山火海”的地狱盛宴,供每一位粉丝细细品尝。
打小没了爹妈的蝙蝠侠便是地狱笑话的急先锋。其小巷痛失父母本是一个相当揪心的桥段,然而在一次又一次的迫害之中,这一桥段已经变成了部分老爷粉迫害的主要内容。
比如《最终幻想7》的“爱丽丝之死”。当克劳德再次找到爱丽丝的时候,混乱了心智无法控制自己,想要拿剑砍爱丽丝。那时需要不停的按键,克劳德才会一步一步的行动,其他伙伴上来阻止克劳德的行动,然而萨菲罗斯直接天降杀死了爱丽丝,并扬长而去。这个过程之中,突然感、无力感、愤怒感充斥着人的内心,最终只留下无尽的悲伤。
还有《坎公骑冠剑》中那个与全世界为敌的假骑士。她启动最终生化武器、分解大楼,处处与玩家针锋相对……但这些恶行的背后,不过是以一种极端的方式,在没有希望的轮回中寻找一条新的出路而已。她本是来自另一个世界,然而在击败天神之后,世界的管理者重启了一切,她亲眼目睹了队友们在她眼前破灭并化为灰尘的一幕,只有自己侥幸躲过了一劫。
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