时之笛3d_时之笛3ds


大家好,今天来为大家解答关于时之笛3d这个问题的知识,还有对于时之笛3ds也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!

3ds必入满分大作有哪些?

3ds十大神作包括:《塞尔达传说:时之笛3D》、《洞窟物语》、《火焰纹章:觉醒》、《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《铲子骑士》、《新超级马里奥3D大陆》、《推位方块》、《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》、《极限脱出ADV:善人死亡》、《口袋妖怪 太阳/月亮》。

《塞尔达传说:时之笛》依然是所有平台的所有电子游戏中媒体平均分最高的作品,其重制版占领3DS游戏评分的榜首也理所应当。作为《塞尔达传说》系列突入3D世界的第一款作品,《时之笛》奠定了很多3DS游戏现在已经习以为常的基础系统,比如锁定目标等。

当这个里程碑来到3DS时,也顺应机种特性加入了用触摸屏快速装备道具,还可以利用3DS的陀螺仪辅助瞄准。对于没有接触过这款传奇名作的同学,本作是个重温经典的好机会。

3DS一般指任天堂3DS:

任天堂3DS( 日文:ニンテンドー3DS;英文:Nintendo 3DS),是日本任天堂公司于2011年推出的第四代便携式游戏机,属任天堂DS后续机种,2011年2月26日在日本上市。

利用视差障壁技术,让玩家无需配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D图像。该平台向下兼容任天堂DS软件。2012年9月发行繁体中文版3DS。2012年11月发行简体中文版3DS。

跪求《塞尔达传说 时之笛3D》亚版3DS版游戏百度云资源

《塞尔达传说 时之笛3D》百度网盘资源免费下载

链接:

提取码: 2he5  

塞尔达传说:时之笛3D是NINTENDO6 4名作『塞尔达传说 时空之笛』的全新制作版本。画面基于3DS主机重新演绎得到大幅提升,并加入3D立体式效果。本作2011年6月16日在日本发售,6月17日在欧洲发售,6月19日在北美发售。作为3DS版独特的特色,透过如同摄像机般倾斜主机的方式,便可自由移动视角。

我晕,3DS塞尔达时之笛怎么存档?打到树里面退出再进又重头开始了。。。

模拟器的即时存档是F5,即时读档是F7,共11个保存位置。

还有一个是游戏默认存档,就是在菜单(换道具界面)的时候按C(攻击键),会询问是否保存,此时保存为游戏自带的保存。童年在野外用了这个保存,读取时会回到家里,在迷宫里的时候会回到迷宫入口,成年会回到时光神殿。

你肯定是保存时用的即时存档F5,但读取的时候不是按F7读取即时存档,而是读取的游戏自带的存档,所以会这样。

塞尔达传说:时之笛3D是NINTENDO6 4名作『塞尔达传说 时空之笛』的全新制作版本。 画面基于3DS主机重新演绎得到大幅提升,并加入3D立体式效果。

本作2011年6月16日在日本发售,6月17日在欧洲发售,6月19日在北美发售。作为3DS版独特的特色,透过如同摄像机般倾斜主机的方式,便可自由移动视角。

《塞尔达传说:时之笛3D》获得了Fami通37分的白金评价。

3D游戏的开山鼻祖,金字塔顶端的杰作——《塞尔达传说·时之笛》

如果你玩过《塞尔达传说》这个系列,那么你一定不会觉得这篇文章的标题过于夸张。

对于 《塞尔达传说·时之笛》 这样一款 游戏 ,用不着再多作介绍。好 游戏 并不少,但是像这样在全世界几乎所有的专业媒体上都得到满分评价、真正跨越了国界与文化差异的却寥寥可数。要回顾这样一款完美的 游戏 其实是很有难度的,笔者也不奢望自己能够将它的魅力完全在这几千字中展示出来,只是记载一下自己心中永恒的感动吧。

必须要承认,对于《塞尔达传说·时之笛》这样一款超越了时代的 游戏 来说,任何的评论文字都难以下笔。它本身就是"经典"的代名词,有时候你甚至会疑惑它到底是如何诞生在这个世界上,宫本茂先生的脑中是如何产生了关于它的灵感。对于这样一款包含了太多完美内容的 游戏 ,你总想面面俱到地写出自己的感受,但却又总是发现自己只不过是徒劳无功。一般来说,不管多么优秀的 游戏 ,往往都会有批评的声音存在。而《时之笛》却似乎是一个例外,任何一个真正品味过这个 游戏 的人,哪怕他只窥见了这个 游戏 魅力的十分之一,都无法对它加以任何的批评。如果说《超级马里奥64》是第一个真正带我们进入了3D世界的 游戏 ,那么《时之笛》就是为我们将这个世界拓宽了十倍的作品。

如果你曾经接触过《时之笛》这个 游戏 ,并且了解过一点关于它的 历史 ,那么你可能知道它曾经经过了长时间的延期,直到1998年11月才发售,而此时N64和PS的主机大战几乎尘埃落定了。尽管不能将N64最终失败的原因完全归结于此,但是如果任天堂能够提早一两年将自己的看家大作投入市场的话,想必能够在胜负天平上靠近N64的一端增加一颗颇有分量的砝码——当然,我们也就无法看到一个这样精益求精的作品了。再回忆起NGC平台的《塞尔达传说·风之杖》,尽管它同样是获得了《Fami通》杂志满分评价的 游戏 ,尽管它在某些方面也具有划时代的意义,但两者相比较总让人觉得《风之杖》欠缺了点什么:那也许就是抛弃了商业和利益的考虑,完全凭借对艺术的追求而燃烧起来的热情吧!

我们不能断言日后还会不会有 游戏 能够超越《时之笛》的境界,但我们可以毫不犹豫的说:在 游戏 的 历史 上,《时之笛》已经创造了永恒,它将永远作为一个顶峰被后来者所仰望。

我并不是一个对画面、音乐等外在要素十分敏感的人,很少因为一个 游戏 的画面多么多么精美、音乐如何如何动听而产生"震撼"的感觉。初玩《时之笛》也是这样,在最初的村庄和第一个迷宫(大树体内)中,并没有觉得这个 游戏 有什么特别的地方,只是觉得它的谜题设计得很有意思,于是就这么一口气地玩了下去。直到现在回想起来,我还是觉得在最初的村庄里, 游戏 看起来显得有些平凡。

第一次让我震撼的,是终于可以走出村子之后,来到海拉尔平原上——那个景象,毫不夸张地说,是每一个真正热爱 游戏 的人都永远无法忘记的。悠扬的音乐响起,阳光舒服地照耀在平坦的草原上,远处的城堡似乎正在等待你前去冒险,虽然只是电视屏幕上的画面也让人感觉到有微风吹拂在脸上......别说是在99年,就算在今天看起来,也那是一种几乎要让人感动得流泪的完美。而当你第一次在海拉尔城堡中听到塞尔达公主所演奏的乐曲,那又是另外一种感动。空灵而富有跳跃感的笛声,如天籁一般敲击着每个人的心灵,即使是最缺乏音乐细胞的人,也会忍不住和着它的旋律轻轻哼唱,仿佛有一种平和静谧的气氛充满了天地之间。

随着 游戏 流程的深入,你会惊异地发现,在初次来到海拉尔平原时的那种"惊艳之美",竟然只不过是一个开始而已。这是一个无时无刻不在生长变化的世界,如有生命一般,静静地看着你的冒险。当你骑着马儿在树林中漫步,光线撒落在你身上;当你吹奏起笛子,操纵日升月落,时光倒转;当你拔起神剑,让林克在童年和少年之间变化;当你与村民们一一对话,引出一些让人忍俊不禁的台词......那都是永恒的魅力所在。

更令人折服的是,即使是同一个场景、同一首乐曲、甚至同一段剧情,当你第二次、第三次地重玩这个 游戏 时,比起初次 游戏 来也有不一样的感觉。像人鱼族的岩洞,洞中的乐曲静谧安逸,又充满神秘。在人鱼族的领地中,先经过阻断去路的岩石,再跑过蜿蜒缠绵的小路,如果你是第一次进行 游戏 ,心中会充满着探险的刺激感和对前面隐藏着的秘密的企盼之情。而当你已经领略过岩洞中的风光的时候,在这一段小路上又会感觉到一种平时难以体会的恬静......进入岩洞之后,仔细观察周围的布景,你能从中体会出一种暗藏的华丽,两条从天而降的水柱让人体会到世外桃源的感觉......

《时之笛》中没有练级,也基本上没有装备升级系统,但是几乎上每一种敌人都值得你费心思、动脑筋去打败。就拿BOSS来说,绝对没有任何一个BOSS是皮糙肉厚、光靠HP撑时间的类型。它们没有几个撑得过10hit的,但是绝对不会跟你傻傻地正面对抗。打败它们的方法绝对不会变态到不看攻略就想不到,但是也绝对不会轻松到让你一下子就看出来。而 游戏 中的迷宫也是一个个都具有鲜明的特色,每一步都会让你有惊奇的发现。一个一个连续而不重复的谜题吸引你不断将 游戏 进行下去而舍不得抛下手柄,让自己的想象力无拘无束地在 游戏 世界中遨游......

《时之笛》的美,还在于它在每一个不同的玩家眼中都是千变万化的。歌德说过:"一件艺术作品是由自由大胆的精神创造的,我们也应该尽可能用自由大胆的精神去观照和欣赏"。喜欢ACT的玩家可以试着去挑战"极限通关",喜欢RPG的玩家也有足够多的收集要素可以寻觅,只喜欢看故事的玩家也可以抛开一切仔细品味剧情......每个人心中都对《时之笛》有不一样的见解,也许你心中的《时之笛》甚至超越了 游戏 原有的境界。这不仅不违背时之笛的设计者的本意,反而说明这个 游戏 的成功。不执著于死板的空间,而是将想象的权利赋予玩家,这,才是佳作。

《时之笛》是一个有无穷生命力的作品,而对于我们玩家来说,持有热爱 游戏 的态度、具有对优秀 游戏 的执著是一种幸福。它使你开始关注并保持对生活,使你开始领略到人和大自然之间的无限激情。在我看来,这种激情才是玩一款 游戏 的最佳支柱!

写在最后:

于2017年发售的NS平台 游戏 《塞尔达传说:旷野之息》的销量目前已经超越了《时之笛》,两代销量破千万的神作时隔20年终于完成了这次接力。如果你对这款被载入 游戏 史册的《时之笛》感兴趣,可以去体验一下3DS版的《塞尔达传说:时之笛 3D》,这款对神作的完美复刻会告诉你:什么叫做"站在金字塔顶端的 游戏 "!

关注"碎碎念工坊",每天分享更多经典怀旧老 游戏 ,让你告别 游戏 荒!

关于时之笛3d的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

很多朋友对于3ds汉化游戏是什么意思和3ds汉化游戏多么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!为什么3DS能玩的中文游戏那么少?你好,这么说就不对了。3DS目前中文的只有港版和神游版,港版各方面都不成熟当然游戏也很少。神游注重马里奥系列,所以当然没有日版的游..

大家好,今天来为大家解答关于ds小型车这个问题的知识,还有对于DS小型车双门也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!ds汽车中文叫什么牌子ds汽车中文名叫谛艾仕。DS的法文全称为Déesse,即法语:女神,中文译为谛艾仕。是法国SPA集团顶级设计..

今年开局卖得好的车我们看过了,今天漫哥来点关怀,照顾一下卖得差的品牌,露个脸增加曝光度,不然哪天突然退市了就看不到了。咱就从销量不足1000辆的品牌里抽点出来吹吹水..

给想重温老游戏的玩家留个念想。2月16日,任天堂宣布将于2023年3月下旬关闭3DS和Wii U平台的eShop在线商店服务。明年3月这两个平台的商店服务关闭后,玩家仍然能够下..

问爆触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。各位尊贵的读者们好!上..

本文由 科普百科 来源发布

时之笛3d_时之笛3ds

评论问答