我没想到,朝夕光年在独游市场还藏着一支团队


当我们提到朝夕光年时,对它的印象大多还是停留在中重度游戏上。比如,国内表现稳定的漫改爆款《航海王热血航线》;又比如,出海拿下超过二十亿流水的MMO产品《ROX》,这些产品的出众表现都给行业留下了深刻的认知形象。

但你可能并不知道,除了中重度游戏以外,朝夕光年在独游赛道也存在着一支低调的发行团队——Pixmain。

它是由朝夕光年在2020年新成立的,一个面对独立游戏领域的发行品牌。在当年的Weplay文化展上,它首次亮相便带来了5款独立游戏产品,涵盖动作冒险、JRPG、模拟经营等各种品类。

彼时,正好是国产独游兴起的年代,有不少大厂都开始布局这一赛道。例如,腾讯推出了《不思议的皇冠》;心动发行了《部落与弯刀》;B站则拿出了《斩妖行》;而多益也上线了自己的《枪火重生》。

因此,在这样的大环境之下,“Pixmain”自然受到了行业内外许多人的关注。

然而,正当大家都以为朝夕光年要大张旗鼓地发力独立游戏领域时,Pixmain却在接下来的几年之内,都显得十分低调且神秘,甚至很少看到他们在公开场合发声。

直到去年年末,随着他们发行的独游《lnked》拿下了由Google Play颁发的最具创意游戏奖,Pixmain才再度回到行业的视野中。

到了最近,他们还组织起了一个面向全球的独立游戏线上展会——“Enter the Dragon”。

在展会上,Pixmain为全球玩家带来了超过90款国产独立游戏,其中不仅有《戴森球计划》《烟火》等爆款,也有《大多数》、《东方:平野孤鸿》等新品带来的试玩Demo或测试等最新消息。

除了常规的营销效果之外,Enter the Dragon更大的意义在于,它为全球玩家提供了一个认知、了解中国独立游戏的窗口与机会,能够帮助更多优质的国产游戏走向世界。

于是借此契机,手游那点事与Google有幸邀请到了Pixmain的团队成员来接受我们的采访,共同探讨和交流了独立游戏在海外发行,市场环境以及本地化等诸多方面的问题。

在整个交流的过程中,Pixmain团队身上独特的气质给我留下了深刻的印象。与成功发行《ROX》和《航海王热血航线》的成熟商业发行团队相比,他们更不如说是一群热爱独立游戏的人所组成的同好社团。

也或许正因为这份纯粹的气质,让他们能够更贴近独立游戏团队,在产品与玩家之间建立起一座沟通的桥梁。正如Pixmain在介绍中所说的那样,“致力于发掘不为人知的游戏精品,让更多高品质游戏为全球玩家所接受。”

01

“我们的遗憾,是没能成功将独游买量这件事做起来”

在上文我们提到过,Pixmain旗下的游戏《Inked》(中文名 洇客)去年荣获 Google Play颁发的“最具创意游戏奖”。

这对于一款独立游戏来说,是件很难得的事情。一方面,它需要游戏的创意足够出色,另一方面,它还要被玩家所熟知,拥有一定的知名度与影响力。而后者一直都是独立游戏的痛点。

因为受限于制作成本、游戏类型和作品体量等因素,一些优秀的独立游戏很容易会被玩家们所忽略,最终影响到了游戏以及背后团队的发展。所以说,发行商的作用就显得至关重要。

那么,Pixmain是如何让玩家与市场听到《Inked》的声音?

游戏发行制作人林紫葳告诉我,他们首先在宣发层面就要尽可能地抓住更多玩家的目光。不过《Inked》作为独立游戏,不能像常规产品一样去做内容上的曝光,所以他们将重点放在了美术和音乐这一块上。

我们可以看到,游戏的美术表现相当具有辨识性。圆珠笔的墨水与白纸相融合,创作出了简单且优美的画面,再配上主角的“侠客”形象以及古典的建筑设计,呈现出了一种东方美学的独特韵味。

Pixmain抓住这一特色,结合TikTok平台的资源,制作了一批创意短视频,成功让许多人认识和关注到了《Inked》这款产品。

在完成前期的曝光之后,下一步就是要让用户沉淀下来,成为游戏的核心群体。为此,Pixmain通过“Discord”、“Twitter”等社交平台与玩家保持密切的沟通。

这做法似乎听起来很普通,有许多游戏产品都是这样做的。但林紫葳却跟我强调说,他们的沟通不是仅仅停留在常规的游戏BUG反馈、评分意见等,而是注重培养游戏团队与玩家用户之间的情感联系。

因为在以往的发行过程中,他们敏锐地感受到,许多玩家都对独立游戏背后团队有着浓厚的兴趣与好奇心。

所以,Pixmain便主动将这些故事分享出来。有时候是一些跟开发进度相关的游戏画面;有时候会是团队成员之间的有趣故事;甚至还有程序员一边工作,一边带娃的生活视频。

这些视频都获得了玩家们的一致认可。它们或许不像传统宣发那样制作精美,但能够以一种“接地气”的形式向玩家们讲述出独立游戏团队的故事,拉近彼此之间的距离,也让他们对团队有更紧密的联系。

最终这些做法都帮助《Inked》获得了不错的曝光效果,基本也达到了Pixmain的预期成绩。不过这其中的过程也并非一帆风顺,林紫葳跟我说道:“我们有个比较大的遗憾,就是没能成功将独游买量这件事做起来。”

然后,她进一步地解释道:“我们曾在美国、巴西等玩家付费习惯较好的地区尝试过,但无论怎么优化,还是没办法将买量投放的ROI维持在大于1的情况。简单来说,就是成本大于收益。”

归根结底,由于买断制的付费模式,导致个体玩家的付费值受限。而传统买量走的是大投入,广撒网的路线,那么假如不能发掘单一用户的最大付费价值,买量的成本与收益就很难达到平衡。

不过,即使是失败了,但从这一点。我们也不难看出Pixmain在独立游戏发行领域有着自己独到的认知与思考。

之后,我们的话题还聊到了有关本地化的内容。对此,林紫葳显得兴致勃勃,她向我分享了一个案例,那就是《Inked》的中文名设计。

“一开始,我们都认为中文名不能与英文名差别太大,否则就会影响玩家们的认知。所以,主要的方向是做谐音的形式,而《Inked》换成拼音就是yin ke。”

然后,Pixmain在此基础上,进一步去思考要用哪两个汉字来体现游戏的内涵和特色。首先想到的是“隐”,它代表的是故事中“隐藏”在主线背后的“作家”,但始终缺少一些独特的韵味,直到他们发现了“洇”这个词。

“三点水的‘洇’,代表的是墨水渗透在白纸上晕开的样子,非常契合游戏的美术画面。然而‘客’则象征着主角退隐江湖的侠客形象。综合考虑,最终敲定了《洇客》作为游戏的中文名。”

听到这里,我不禁有点感叹,游戏本地化并非是件易事,在每一个细节上都可能凝结着许多工作人员的心血与努力。然后林紫葳接过我的话,继续说道:“其实本地化跟翻译是一个道理,除了传递信息以外,更重要是符合意境。”

至此,我们关于《Inked》发行案例的讨论暂告一段落。而他们刚刚提到的一些独特想法,让我对于Pixmain整个团队产生了更强烈的好奇心。

于是,我将话筒递给了业务负责人Jeff Huang,想听他讲一讲关于Pixmain的故事。

02

“暂时没有生存压力, 可以花更多时间和精力去学习、去积累”

据Jeff Huang的所说,Pixmain成立于2020年初,之后花费了不少时间去搭建、完善团队的整体架构。

一方面,注重国际化人才的积累。如今,发行团队里面有超过一半的成员是外国人,分别来自日本、欧洲、美国等海外重点市场。而他们的出身以及经历,能够帮助Pixmain更好地把握不同地区玩家用户的喜好与想法,有利于提高本土化的发行能力。

另一方面,完善发行团队的职能和架构。在Pixmain里面,除了有大家比较熟知的营销团队以外,还有负责做本土设备适配的小组,做商标和版权的专员;甚至还有财务、税务等人员,帮助游戏去做一些跨境税收上的优化。

Pixmain团队合照

随着团队逐渐变得成熟,Jeff Huang与Pixmain有了更多的信心去面对市场的挑战。

“今年我们计划会上线四、五款产品,同时也在寻找更多合适的团队以及产品进行合作。最终还是希望让更多的人都能看到,优秀的中国独立游戏产品。

其中一款新品,恐怖游戏《无归》

听到这里,我忍不住地问出了心中一直以来的好奇:为什么在成立之后,Pixmain显得这么低调?而且从产品维度上看,两年仅有5款游戏也是相对比较少的。

对此,Jeff Huang毫不避讳地说道:“前期确实有过一段爬坡阶段,也走过一些弯路。但我们暂时没有生存压力,所以可以花更多的时间和精力去学习、去积累。”

并且,他还进一步强调说:“Pixmain不是追求数量的发行模式,而是希望通过精细化和本地化的策略,去深度发掘每一款产品的潜在价值。

事实上,这一做法取得了不错的效果。从Pixmain现在发行的产品来看,像是《迷宫大侦探》《洇客》《伊格利亚战记》等均获得玩家们一致的好评。甚至还出现一些自来水现象,比如国外玩家自发地为游戏宣传,帮忙翻译游戏剧情等等。

当我问到Pixmain挑选产品有哪些标准时,Jeff Huang显得有点犹豫,他思索了一下,跟我说道:“其实没有特定的标准,很多时候都是自下而上的模式,更取决于游戏产品本身的理解。”

在他看来,独立游戏最大特点就是所包含的独立性,这意味着该领域拥有无限的可能。当下或许会有一些比较热门的游戏类型,例如开放世界,沙盒生存等,但是长远来看,爆款是不会固定在某一品类上的。

因为,爆款不仅是要游戏品质足够优秀,而且也存在一定的机遇成分。所以作为发行方来说,Pixmain也很难去推测哪个品类会成为爆款,他们更看重的是游戏本身魅力,只要足够特别且有趣,那么就会选择去合作。

最后,Jeff Huang还跟我分享了一些经验:做发行业务,要重视平台与渠道的关系。

举个例子来说,Pixmain在海外与Google有深度的合作,包括游戏预约上线时的曝光,安卓平台的适配以及全球不同地区汇率收入调整等等。这些支持不仅能够节省团队的时间、精力成本,还能让他们积累宝贵的经验,从而更快的成长起来。

03

“虽然现在我们拿好的独游产品更难了,但其实也是件好事”

在采访的末尾,我们围绕独立游戏市场展开了一些讨论。有趣的是,两个人有时候会对同一问题有不同的意见,有时候也会有达成共识。

例如,在“独立游戏是否迎来黄金年代?”这一疑问上,两者的看法不尽相同。

在林紫葳看来,海外独游的黄金时代已经过去,如今更像是一个红海市场。每年都会涌现出许多高品质的独游产品,不断地垒高竞争壁垒。再加上,在端主平台还需要跟大厂进行资源竞争,海外独立游戏想要成功不是件容易的事情。

对于国内市场来说,独游的黄金时代还未到来。虽然近年来出现了一些爆款产品,但从整体上看,独游领域还是缺乏关注度和影响力,可能还需要一段时间去沉淀。而等到有足够多的优质国产独立游戏迸发出来,或许才能真正称得上“黄金时代”。

相较之下,Jeff Huang的看法要更乐观一点。他认为,近年来由于引擎、AI等工具的优化,降低了游戏开发的门槛,帮助不少独立游戏开发者更有效率地完成自己的游戏作品。

与此同时,这也能够进一步促进独立游戏领域的火热,让更多的人可以参与其中,带来他们与众不同的创意想法。从某种程度上来看,这可能就是“黄金时代”。

《光明记忆:无限》就是由独立团队利用虚幻4开发的FPS游戏

也正是他们的这种想法,促使了“Enter the Dragon”的诞生。

“我们花了两个月时间去筹备和规划这个活动。如今活动的效果远超预期,吸引了超过100款的游戏以及团队加入其中,而多款游戏也因此获得了万级甚至十万级的销量或愿望单提升。”

听到这里,我好奇地问道:“那联系和组织起100多个团队不是件容易的事吧?”

但Jeff Huang却说:“其实过程并没有想象的困难。一方面是因为,我们平时也会跟独游团队保持联系,另一方面则是因为,国内的独游开发者抱团且相互支持的精神。”

许多独游团队在了解到这次活动的定位和目的后,他们的积极程度超出了Pixmain的预期,后面基本形成开发者之间口口相传的趋势,不乏一些游戏主动找上门,希望参与其中。所以,“Enter the Dragon”也从最初的90余款游戏到现在的超过100款。

(展会的直播反响不错)

并且,Jeff Huang强调说:“这次活动完全免费的,我们没有向开发者收任何一分钱。还是想回到那个初心上——希望全球玩家能看到优秀的国产独立游戏。”

我点了点头,将话题转到了市场环境上:“如今越来越多的大厂都进入独游赛道的竞争,你们会有压力吗?”

面对这个问题,他们都毫不犹豫地回答道,“压力肯定会有的,想要拿好产品更难了,但其实也是件好事。”

一方面,压力也是动力,能够催促着Pixmain整个团队去前进,不断努力去提高触达用户的能力。另一方面,大厂们进去到独游市场,这也意味着能激励越来越多的创作者去实现他们的梦想。从长远来看,有利于整个市场的良性发展。

最后,我还问了一个经典的问题:“如何看待独立游戏的商业性?”

林紫葳是从开发者的角度去思考。她认为,无论是商业性,还是艺术性,本质都是独立开发者的一种理解和表达。只要做出的产品符合自己定位的,那么自然是合理的。

而 Jeff Huang 则从发行方的角度去考虑。他觉得商业化是个绕不开的命题,所以发行商应该利用自己的经验与优势,去帮助研发团队做好商业化的设计。

例如说,“Google Play Pass”订阅服务就能在不影响本体销量的情况下,提供一个额外收入的渠道,并且它还能为游戏带来更高的曝光度,促进产品的传播。

04

写在最后

当我问起,Pixmain未来有什么目标时,他们显得有些拘束,在说完一系列的口号之后,又默默地补了一句:“还是希望有自己比较响亮的品牌影响力。”

也不难理解,沉寂许久的他们急需一些成绩表现来证明自己。最近的"Enter the Dragon"可能只是一个开端,接下来或许会看到Pixmain越发活跃的身影。同时,我们也期待着它能带来更多的惊喜。

—— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 ——

——————— End———————

行业交流 /行业爆料/商务合作:

请加微信 cxx2744 或yukochan97

加入“手游那点事”微信交流群:

请加群主微信curab_b 或yukochan97

内容投稿

请发邮箱 helinyu@sykong.com

大家好,今天来给大家分享女生送一支口红什么意思的相关知识,通过是也会对送女生口红的意思相关问题来为大家分享,如果能碰巧解决你现在面临的问题的话,希望大家别忘了关注下本站哈,接下来我们现在开始吧!问件事有谁知道女人送男人口红是什么意思这事很简单的:送口红同其他香水、护肤品一样,都是..

大家好,今天本篇文章就来给大家分享今日冰球最新价格表,以及冰球多少钱一支对应的知识和见解,内容偏长哪个,大家要耐心看完哦,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。冬天去哪里旅游最好。停一段时间的原因:普通列车中途停车是为了给后面的高速列车让路,保证高速列车的正点率;高档车权限较大..

当地时间2022年12月11日,科索沃米特罗维察,当地塞族人走在鲁达尔村附近的路障旁。视觉中国 图当地时间25日晚,科索沃北部的北约驻科索沃部队遭到袭击。科索沃北部局..

【美媒:拜登团队开始为其2024年大选做准备】财联社12月18日电,据《华尔街日报》援引消息人士的话报道,美国总统拜登的竞选团队已经开始计划他在2024年的总统连任竞选。据悉,拜登本人仍在权衡是否最终决定竞选第二任期。..

我们怀着万分沉痛的心情通报,在四川大学华西医院救治的华西临床医学院2022级研究生陈某某,经专家团队全力抢救无效,因心源性猝死于2022年12月14日22点08分去世。其父母不同意尸检,遗体随即运往殡仪馆。在此,学校和医院对陈某某同学的不幸去世深感惋惜和悲痛,对陈某某同学的父母和家人表示深切的同..

书单(ID:BookSelection) |来源书单君|作者孟夏 |编辑《新华字典》前身1948年10月末的一个黄昏,中国人民解放军包围了傅作义部防守的古都北平。就在炮声隆隆、人..

美国国家航空航天局9日宣布,将组建一个科学家团队研究不明飞行物(UFO)现象,今秋启动工作。航天局说,这一独立工作组将辨识可获得的数据、确认收集更多数据的最佳方式以及..

说起红霉素眼膏想必大家再熟悉不过了甚至在一些人的心中这样一支小小的几块钱的药膏可谓是“万能神药”它虽然叫做眼膏但好像身上其他部位的一些小毛病如嘴角发炎、痤疮、鼻..

城事津沽岁月天津建城即将618年,但天津地区的历史却可以追溯到新石器时期。跨越时代,岁月长河里那些璀璨星光成为值得回眸的印迹。让我们一起重新发现,重新解读。本期关..

12月1日,日本前首相安倍晋三以视频方式出席在台北举行的“影响力论坛”,闹出不小的动静。发言中,安倍称日本“无法容许台湾遭武力侵犯”“台湾有事即日本有事,也等同于..

历史迷聚集地,点击上方蓝字关注我们问答音频探究视频辟谣作者|我方特邀作者竹映月江《朝文社》(原《我们爱历史》)为头条号签约群媒体字数:3369,阅读时间:9分钟1993..

历史迷聚集地,点击上方蓝字关注我们问答音频探究视频辟谣作者|我方特邀作者《朝文社》(原《我们爱历史》)为头条号签约群媒体字数:2419,阅读时间:7分钟在经典名著《..

作者:孙毅校正/编辑:莉莉丝全 文 约 2900字阅 读 需要 9分钟提到明朝的抗击倭寇战争,稍微对历史熟悉一点的朋友都会想到著名的民族英雄戚..

本文由 手游那点事 来源发布

我没想到,朝夕光年在独游市场还藏着一支团队

评论问答