腾讯的“本手”


“游戏行业的下一个风口,在哪儿?”

2022年,受到市场增长乏力,版号暂缓发放等影响,游戏行业似乎越来越难。寻找下一个风口,成为行业各大厂商最为关注的问题。

在这样的背景下,出海掘金潮应运来袭,腾讯米哈游莉莉丝等陆续推出海外全新品牌,支持公司在多个海外地区的业务发展;一批较为保守的厂商,也相继背靠游戏,例如二次元等新兴游戏品类延展、主机掌机等游戏硬件开发等仍然存在增量的市场展开激烈角力……

如果把现在游戏市场看作一个棋局,行业各大厂商正据其优势,下出“本手、妙手、俗手”。

腾讯,如今,又将下出怎样一手。

在6月27日,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,随着由START ENGINE制作的原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》的压轴发布,腾讯似乎给出了答案。

精耕游戏技术,走好本手。

原生云游戏技术DEMO《EVOLUTION·进化》,体验品质进化

在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,腾讯介绍了START ENGINE的一些优势,其中包括实时高精度生物渲染、高精高密植物渲染、实时树木动态仿真、GPU加速的实时流体仿真等特点。简单来说,就是将游戏的画质,真实感通过START ENGINE进行进一步的提升,以实时高精度生物渲染为例,在过去的游戏制作管线中没有或者缺少针对生物的细分技术,导致当前很多游戏在生物渲染上,无法实现接近真实肌肤质感、纹理。即便是一些3A级别的大作,拉近后仔细观察细节的话依然能够看到不少的问题。而START ENGINE提出的方案则是将影视中的模型细分技术运用到实时渲染中,同时将这部分压力较大的工作转移到专属卡上执行,这样一方面是在素材的底层就保证了模型的真实感,另一方面则是玩家不会因为设备的问题而出现无法体验到好的画质。根据官方表示,START ENGINE处理过的渲染效果能够到达影视级90%的效果,已经远远超出当下3A大作的影视级效果。


28号,手游矩阵受邀参加了《EVOLUTION·进化》的技术DEMO体验,和之前观看视频相比,上手操作过后的《EVOLUTION·进化》的确给我带来了很大的震撼。

游戏场景是一个雨林的场景,草地、树丛、树林以及远处的风景,整体效果表现非常真实,其中树木上的枝叶细节、光影等画质效果表现也都很出色,而且加载起来也很流畅。霸王龙的细节表现完全是达到了影视级效果,就给人一种从《侏罗纪世界》里面走出来的感觉,这是过去只能在主机游戏上面有的画质体验,被START ENGINE直接搬到了移动端上,这着实激起了手游矩阵的兴趣。

在现场的试玩环节中,包括PC、移动端和TV三种模式,三种平台都有着不错的表现效果,角色的操作流畅度与网络环境还是有着比较紧密的关系,这点也是原生云游戏需要考虑的问题,而战斗环节中的帧数也保持得较为稳定,可以说对于大型MMO游戏而言,START ENGINE能够解决很大的问题。

试玩过《EVOLUTION·进化》之后,让我对原生云游戏有了全新的认识,一方面是技术的革新,让我们看见原生云游戏的画质竟然能够表现得如此优秀,此前我们从未想到能够在原生云中体验到更为真实的影视级画质;而另一方面,原生云的研发效能实在让人吃惊,当下大环境时不时可能会使得开发团队面临居家办公的可能性,而这种原生云的研发方式似乎能够完全解决这种情况带来的困境,不需要考虑设备问题,实现真正的研发同步。毫无意外,START ENGINE为游戏行业的开发者,无论是关注原生云游戏,亦或是还在了解原生云游戏的团队来说,带来了一场进化。

原生云游戏技术解决方案START ENGINE,变革游戏基建

想要拓展云游戏的能力,那么原生云是当前最好的方案,而腾讯此次推出的START ENGINE正是当前市面上唯一一套应用级原生云游戏技术解决方案。解决方案的核心是从底层开始云化,也就是说在研发的过程就采用云技术,这也是当下游戏行业不少对云游戏看好的厂商在积极尝试和探索的原生云方向。原生云将会把所有内容全部交给云端处理,包括机制、光照、环境或者AI,解放玩家设备的计算能力,很好地解决算力问题。另外,从底层开发更大的好处是不用考虑市面上主流手机的性能和内存状况,所以在研发方面几乎可以说是没有限制,多人在线的战斗画面,无边界的地图探索,在原生云上都可以实现,而且这并不会增加玩家的负担,原生云游戏能让玩家获得和以往完全不同的游戏体验。

如果将过去的游戏研发比喻成肩扛手提式的工作,而START ENGINE则相当于挖掘机一般,用更为轻松的方式解决了开发者们基础的建设问题,而这种基建设备的革新将会为游戏行业带来一场颠覆式的变革,并不仅仅局限在云游戏上,包括主机、PC乃至移动端,都是能够感受到革新的成果。这种方向正是全球顶尖互联网公司都在积极探索和尝试的方式,而如今腾讯推出的START ENGINE则占据了先发优势,也为后来者提供了方向与路径。腾讯欢迎行业伙伴来到START ENGINE中共同创造,那么这也会使得原生云的技术加速发展,将可能会以更快地速度跑出爆款,改写当前游戏市场的格局。

结语

本手似乎与游戏行业格格不入,在追求快和高效的游戏行业中,稳扎稳打,没有立竿见影效果的本手似乎并不招人待见。而抛开那些令人着迷的流水数字,藏在最为底层的还是开发者最基础的应用方案,在过去,我们见过太多游戏公司自建引擎的案例,这些都是本手的表现。

如今,腾讯原生云游戏解决方案START ENGINE的出炉,让我们站到了原生云游戏发展的开端。我们可以想象,随着原生云游戏的技术不断更新,开发者可以通过AI深度学习的能力,实时生成完全基于玩家动态的角色和环境,这种能够实时适应玩家选择的虚拟世界,将会给玩家创造出一个全新的沉浸式游戏世界,而斯皮尔伯格为我们展示的《头号玩家》或许就在不远的将来就可以实现。不过这些都是基于当下能够想象到的一些原生云游戏未来的发展可能,然而事实上原生云游戏到底能够超出我们想象力的多少,目前我们不得而知,但是可以肯定的是,这种原生云游戏的技术解决方案一旦成熟,那么游戏行业将会迎来全新的变革。

在技术不断发展和迭代的今天,行业需要一些有能力和有责任的公司来帮助和引导未来的发展方向。而此次站出来的正是腾讯,START ENGINE便是能力和责任的显现,虽然它不能为玩家带来最为直观的感受,不过正是本手的表现,夯实基础,谋定而后动,也正是这样,我们的行业才能持续的发展。

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