克苏鲁风硬核战棋手游,玩出了“魂”味


很少有手游可以用一张宣传图就能激发我的兴趣,《环形战争》做到了。

我是在《环形战争》二测定档的时候第一次看到这个游戏,当时看到这张图就有一种“这游戏我一定要玩玩”的感觉。


虽然说近两年克苏鲁题材有点被玩坏的趋势,但是这个游戏还是太有内味了,克系画风加战棋玩法,实在是很少见。就比如下图中这个怪物,如果你喜欢这种风格的话,真的是很难把持住。


所以今天游戏开测之后我就第一时间去试玩体验了一下,这就给大家分享一下第一天试玩的体验。


1

画面


刚打开游戏,一股“魂”味就扑面而来,开场CG的这个画面确实是挺震撼的。


至于游戏的“克苏鲁味”有多浓,从测试版的CG动画被打了全屏的马赛克你就可以“看”出来。

游戏内的CG

论坛里发的原版CG

实机画面也没有让我失望,除了质感稍微有点油腻感之外,无论是整体黑暗的氛围,还是角色和敌人的造型,都和游戏的世界观相当契合。


实时过场动画的演绎效果也很不错,多机位的变化加上游戏本身精致的角色和场景设计,观感上甚至并不比CG动画逊色多少。


整体的UI设计也相当精致,连主菜单都做成了这种营地的感觉,很有代入感。


游戏在氛围营造这一点上做得确实不错,唯一会觉得出戏的应该就是我给雇佣军团起的名字吧。


整体来看,《环形战争》确实没有“照骗”,黑暗的设计风格贯彻地相当好,特效画质也算得上出色。当然现在测试的版本优化还有待提高,卡顿和发热都比较明显,一方面希望正式版能优化好,另一方面也希望开发者把PC版的坑填了,毕竟这游戏还是很适合在大屏幕上玩的。


2

战棋玩法


说完了画面,来聊聊战棋玩法。《环形战争》采用的是比较标准的战棋走格子玩法,地形、天气对角色都会有影响。


兵种克制方面除了剑兵、斧兵、枪兵的循环相克之外,还有弓箭手碾压飞行敌人的效果。除了这些之外,高品质的佣兵还会对低品质的佣兵造成强大的压制效果。目前由于体验的时间较短,还不确定后期关卡敌人是不是会有大量的高品质佣兵,考虑到佣兵是要通过抽卡获得,这个部分的设计还是会让人有点担心,后期没有足够多高品质佣兵的话,可能过关会比较困难。


从前期关卡的体验来看,游戏的难度还是挺高的,前三个大关我已经翻车了好几次了,一步走错就可能会对战局造成决定性的影响,所以每次战斗开始前仔细观察敌人的兵种和布局就相当重要了,随便打一打肯定是不行的。


由于一回合能移动的范围相当有限,开局的站位就很关键,不仅要保证我方的佣兵能打到对面被克制的兵种,还要注意远程单位的保护。战斗过程中的走位也很有讲究,己方的核心单位被一轮集火秒了基本上这局就直接寄了,所以不能只顾自己输出打得爽,怎样利用地形卡位来限制对方的输出也很重要。

但是游戏目前并没有提供“悔棋”的功能,体力限制就比较要命了,毕竟重开也是要消耗体力的,多翻车几次体力就差不多用完了,这一块也还需要优化,不然玩家的体力压力会很大。

当然偏难的战斗设计个人觉得是好事,毕竟战棋游戏只有难度上去了才有策略性,不然就跟回合制卡牌没多大区别了。但是从玩家的评论来看也有觉得难度太高对新手不友好这样的声音,怎样去平衡就很考验开发团队后续的优化了。


除了常规的剧情关卡之外,游戏里还设计了加尔多书库这个“解谜”玩法,玩家需要使用指定的佣兵在预设的特殊关卡里,在限定回合之内全灭敌人。


“解谜”关卡的策略性又比常规关卡更高,很多时候是要求一两个回合内全灭敌人,所以每一步都不能错,对于走位的规划要求很高,玩起来甚至有一种“推箱子”的感觉,还是挺有挑战性的。

3

总结


试玩了一天之后,《环形战争》给我的第一印象还是不错的,玩之前就很期待的美术水准并没有让我失望,战棋玩法的设计虽然没什么太大的创新,但是至少挑战性是挺强的,确实像开发者说的有点“魂”的感觉。


游戏整体品质方面倒是没有太多要担心的地方,但是这次测试官方发的福利并不多,所以也没有太多机会去体验抽卡的概率,我唯一比较在意的就是游戏后期对高品质佣兵的要求会不会太高,以及佣兵招募的出货率是否良心,这方面就有待游戏正式上线后再去体验了。

总的来说《环形战争》这样一款克苏鲁风硬核战棋手游确实足够有自己的特色,如果能在玩法打磨和优化方面再多下点功夫,还是很值得期待的。

本文作者




推荐阅读

上线九年后,它仍然是暗黑类游戏的巅峰

有人真把按一次获得一万元的按钮做出来了



⬇️ 点击下方「阅读原文」预约《环形战争》

冷战结束以来,世界各大国总体上都能维持和平相处,彼此没有发生直接的军事冲突或者对峙。事实上,古巴导弹危机结束之后,就连在全球争霸的美国和苏联也没有再发生过直接的..

韩国总统尹锡悦近日在接受采访时表示,韩美正在讨论将美国的核战斗力以联合策划和联合演习的概念进行运用。据《朝鲜日报》2日报道,尹锡悦表示,核武器虽然属于美国,但韩..

大众辉昂,一辆算是比较冷门的车型了,平时在路上素车都很少能遇见,更别说改装过的了,但是在一些重度改装"患者"的手上,没有啥车是不能改的!那么今天就为大家分享一位来..

从1919年W.O.宾利先生创立宾利汽车公司开始算起,这个来自英国的汽车品牌已经有着百余年的历史。那像宾利汽车这种超豪华品牌应该如何解读?因为它的使用价值和品牌价值已经..

随着时装周回归线下趋于稳定,我们看到越来越多的品牌重新参与到了这场盛事之中。在高定的秀场上,我们看到了 Giambattista Valli 的回归。2022秋冬高定系..

说起服装行业中的平面设计,你也许会想到各种VI设计。但是近几年,越来越多的潮牌开始玩转图形,这些图形不仅可以变成服装上的印花,还被延伸到包装、吊牌、海报甚至周边。..

我们的车友当中,有很大一部分都是推崇干净简单的素车外观的。形成这种改装氛围有多方面原因,一是法规方面比较麻烦,另外一大部分其实是实在不知道该怎么搭配,毕竟不是谁..

每天给你分享一个设计灵感Tom Robertson Architects 将紧凑的 50㎡ 小屋巧妙地划分为两个不同的区域,将空间从非正式过渡到私密。入口侧包含一个..

「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」游戏与艺术,似乎一直是对关系亲密的双生子。彼时,席勒早早在《美育书简》中提出“艺术起源于游戏”的重要观点。将目光投向现代社..

作者:赵家禾来源:锌财经(ID:xincaijing)“史玉柱大闲人”,终于闲不住了。7月9日,史玉柱在江苏常州的《征途》与黄金酱酒战略合作发布会上现身,也是这位传奇大佬近三..

APP Store 排名第一的家居杂志 地址 | 上海招商花园 户型 | 三室 面积 | 160㎡本次分享来自设计师的一套自宅。这..

本文来自豆瓣小组“请来参观我的房间”丨由豆瓣用户@压个扁扁授权发布丨作者公众号:痴痴饭否丨感谢作者为豆瓣提供优质原创内容丨最爱的厨房放前面不到四平米的厨房,五脏..

最近好多美食家们都上传了许多面食菜谱,与大家分享一下~好吃又有料的各种主食包包。核桃花生馒头图文作者 | 敏zhu点击图片 ▲ 收藏本菜谱原料:核桃..

一款现代版的《皇家骑士团》。文/修理从2019年算起,心动已经连续加码自研能力3年了。根据财报显示,这3年心动的研发开支已经累计烧去了近20亿。他们最新的目标是:在2023..

在两天十几个小时的游戏体验后,我已然忘了自己在玩一款手游,它像一壶尘封已久的佳酿,品起来有岁月积淀其中的醇厚,能让老玩家迅速回忆起战棋游戏的黄金时代,它们通常以..

「点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信」传统文化的兴起,无疑是近年来国内主流趋势之一。随着民族自信、文化自信受到重视,不仅让国风文化获得了年轻一代的青睐,更是让国..

在Windows系统曾经附带的小游戏里,扫雷大概是最具传奇色彩的一个。原本扫雷对我来说只是那个在电脑课上用来摸鱼的小游戏,而且在我学会了用U盘往学校机房的电脑上装CS之后..

本文来自玩家投稿,作者乌拉拉2019年,Habby 靠着一款《弓箭传说》席卷了手游市场。简单的操作,让人人都能快速体验走A的快感。至此许多“弓箭传说Like”的游戏是前仆..

本文由 TapTap发现好游戏 来源发布

克苏鲁风硬核战棋手游,玩出了“魂”味

评论问答