末世游戏玩家生存录



“这游戏可以说是人性的试验场,里面什么人都有。”

这是玩家Ayenight对于生存游戏《DayZ》的第一评价。作为一个军迷和丧尸片爱好者,《DayZ》的游戏设定十分符合他的胃口。他在这个游戏里投入了近百小时的时间,坚持了大半年。比起画面和玩法,游戏里面的众生百态才是他印象最深刻的地方。

“上来就要跟你PK还算好的,至少态度很明确。最怕的是那种先跟你装朋友套近乎,一不注意就背后捅你一刀的。”Ayenight回忆道,他在游戏里遇到过不少表面友好实际上不怀好意的玩家,并且为此付出过惨痛的代价。

“就有一次吧,在游戏里遇到一个东北大哥,说话挺逗的,人也大方。跟他一起探索了半天,正想着跟他说加个联系方式下次一起玩呢,他趁我不注意抬手就是一枪,然后我攒了一周的装备全便宜他了。”

Ayenight表示,虽然当时感到震惊,但事后仔细回想起来觉得也算正常,因为在《DayZ》这样的游戏里,一切都有可能发生。

“毕竟是末世,末世里的人性是真经不起考验。”

作为一款堪称经典的多人生存游戏,《DayZ》于今年四月再次迎来了不小的热度,经过最近几次规模较大的版本更新,这款已经推出8年的游戏再次挤进了Steam销量周榜的Top 10,同时在线玩家逼近6万人。


在丧尸横行的末世中艰难求生,通过探索、制作和建造来满足自己的生存需求,武装自己来对抗游荡的感染者和其他幸存者。硬核有趣的游戏内容,还有高自由度的沙盒世界,看到这里应该有不少人对这款游戏产生了兴趣。但一些老玩家们却向准备入坑的新人发出了警告:

慎入坑


老玩家的警告并非空穴来风,游戏硬核的风格让生存变得极为困难,再加上玩家之间的互相争斗,对于初来乍到的萌新而言,这个弱肉强食的游戏世界中充满了危险。而那些已经沉浸在《DayZ》的末世中的玩家们,他们有着自己的“求生法则”。

“这游戏就是这么玩的”

“每个人,在他的内心深处,都在等待着世界末日的来临。”——村上春树

对于《DayZ》中的不少玩家来说,游戏的末世设定给了玩家随心所欲的自由。如果玩家想做一个专注于战斗和掠夺的武斗派求生者,《DayZ》已经为他们提供了一个绝佳的环境。

鱼头已经结婚六年了,每天下班后的生活除了饭后陪老婆下楼遛弯,就是坐在电脑跟前开着语音,跟其他几个中年男人一起在《DayZ》的社区服里大杀四方。

“包括我们在内,我觉得来玩这个游戏的至少有六七成是奔着抱团打架来的。”鱼头表示,自己组队找人打架的玩家占大多数,在他们的服务器里,几个玩家阵营之间的火拼是日常,地图里的势力范围几乎每天都在变化。

“我们上线就做两件事:打架和准备打架。装备物资够了就去跟其他人碰一碰,家底打光了就去捡垃圾发育,每天不打过瘾不肯退游戏的。”

除了对抗其他团队之外,鱼头他们也不会放过独狼玩家,那些不小心被他们盯上的路人,不仅满身装备会被抢光,还会被捆起来扔在路边,等着丧尸或者其他玩家发现。

我问这样做对方是不是有点太可怜了,鱼头摊了摊手,告诉我不是只有他们这样做,其实在鱼头的小队里面每个人都被其他玩家俘虏过的经历,这也教会了他们什么叫做“铁石心肠”。不过他们也不觉得这有什么问题,毕竟这就是游戏中玩家最常做的事情。


鱼头认为,在《DayZ》里面,玩家的种种行为都很像那些末世题材的电影里会出现的情节,这就是他喜欢这个游戏的最大原因,他就是想在游戏里体验一下末世生存者的真实生活,追求一个沉浸感。


不当好人是因为坏人太多

弱肉强食、适者生存。《DayZ》的游戏世界就是这么的硬核。对于一些玩家来说,它可能显得有些残酷,毕竟不是每个人都热衷于和其他玩家对战,但游戏独特的PVP环境让一些玩家逐渐也变得冷酷无情。


Peitu觉得自己就是这么一个被游戏环境所改变的玩家。他其实并不喜欢和其他玩家争斗,虽然他最喜欢的是《求生之路》《杀戮空间》这种血浆乱洒的游戏,但如果是和真人同台竞技,Peitu反而觉得有些施展不开。虽然他非常喜欢末日求生的题材,但在入坑的时候也担心《DayZ》的多人环境会让他无所适从。

“我就觉得我太容易心软了,以前打Apex把对手淘汰了,我心里都觉得有点对不起人家。”Peitu表示,他的同理心实在太强,以至于不能完全享受那些纯PVP的竞技游戏。

然而在《DayZ》这款游戏里,Peitu却成为了一个杀伐果断的冷酷求生者,他在《DayZ》里击杀的玩家可能比其他几个游戏里加起来还多。

“这个游戏都快把我心肠软的毛病治好了,我在这游戏里面攻击别人一点心理负担都没有的。”

Peitu心态的变化还得从他第一次玩《DayZ》说起,他在游戏里遇到的第一个玩家也是新手,当时狭路相逢的两人都衣衫褴褛,全身上下散发着贫穷的气息。唯一的区别在于Peitu运气好捡到了一把手枪,但他也没有为难这位玩家,友好地交流两句之后,他让这位玩家离开了。

就算想动手也没条件。Peitu说他当时也就找到了枪,没有配套的弹匣和子弹,算是一块废铁。不过Peitu觉得,就算当时的他有子弹,他也不想对另一个真人玩家痛下杀手。


接下来发生的事则彻底改变了Peitu在这个游戏里的心态。不到两分钟,那个陌生人又跑了回来,还是穷得叮当响,但要命的是他还带着两个全副武装的队友,二话不说就把Peitu突突了。

“我当时玩这个游戏还不到两个小时,从这件事之后,除了跟朋友一起玩,我就没在这游戏里面跟人友好交流过,基本见人就躲着,躲不开了也不跟人家互动,开枪就完事了。”

Peitu告诉我,虽然他不喜欢主动去招惹其他玩家,但是一想到人家可能对他使坏,他就觉得还是先下手为强比较好,被别人暗算给他带来的冲击太大了。他依然坚持玩这个游戏,主要还是因为自己对末世生存这个题材特别感兴趣。

“那如果没有其他玩家,这游戏你是不是玩得更开心?”

面对这个问题,Peitu的答案是否定的。他告诉我,虽然不习惯PVP的游戏环境,但他还是希望游戏里面有其他人的存在。

“只有一个人在这么大的地图里还是有点寂寞,哪怕不跟别人组队,知道还有人和我一样在这末世里求生,就觉得没有那么孤零零的。最理想的情况是远远打个招呼各走各的路,距离近了人的心态就变了。”

末世中的人性之光

那么,既然这么多玩家选择做一个心狠手辣的末日战士,还有人愿意当一个友善的好人吗?答案是:当然有。Ayenight表示,在这样的游戏里,依然有令人暖心的事情发生。

初次进入游戏时,Ayenight对游戏机制可以说是一窍不通,除了会走会跑之外基本不会别的操作,绝对是一个标准的萌新。


Ayenight遇到的第一个玩家就非常友好,不仅没有伤害他,甚至主动担当起了新手引导的工作,带着他到处探索,一路上都在教他怎么玩这个游戏。

“哪些地方最好不去,哪些地方适合新手起步,这些都是教学视频里没怎么说的东西,对我这种新手很有用。他还特别跟我强调要小心其他玩家。”

临别时,这位玩家甚至还留给了他一个礼物。“那是一个扩音喇叭,根本不算生存物资,最大的作用是Cosplay收废品的。”

虽然这份礼物对Ayenight来说没什么帮助,但他还是感激地收下了它,还跟对方约好下次遇见了再一起玩。


从此之后,Ayenight再也没见到这位引路人。

在之后的日子里,Ayenight继续在《DayZ》的末世中闯荡,逐渐也变成了一个生存老手。对于那些陌生玩家,他一般都保持着友好的态度,而大多数时候这份善意都有所回报。除了和素不相识的玩家一起组队玩耍,他也会像那位引路人一样带着其他的新手熟悉游戏。

“还是有很多人愿意交流。只要你表现得没有敌意,大部分玩家还是会和你好好互动。”Ayenight告诉我,在他游玩的过程中,他遇到的友善玩家占多数,只要不让别人觉得你有威胁,玩家之间的和平共处并不难维持。

“除了打打杀杀,和陌生人交朋友也挺有意思。”Ayenight觉得,在这样一个充满了残酷竞争的生存游戏里,他最快乐的游戏回忆并不是那些胜利,而是和其他玩家的简单友谊。

“你一开始拿到的扩音喇叭还留着吗?”

面对这个问题,Ayenight轻松地表示喇叭早就丢了。在这个硬核的生存游戏里,一旦死亡就会掉落身上的所有物资。一开始他还会坚持跑尸把东西捡回来,后来就觉得释怀了。

“真正的纪念物不是那个喇叭。《JOJO的奇妙冒险》里面有种正义的信念,叫黄金精神。我感觉这种游戏里面也有黄金精神,那就是保持友善。有人把它传给我了,那我也要去传给别人。”


当然,游戏中玩家之间的敌对更加常见,Ayenight也遇到过不少不怀好意的玩家,他对这些行为也没有意见。“这毕竟是个生存游戏,玩家之间有合作肯定也有竞争。各有各的玩法,他们也是在正常游玩。当然,人家打过来肯定是要打回去的,生存游戏里很难只当好人。”

结语

“你觉得这个游戏好玩吗?”

喜欢对战的鱼头、孤狼玩家Peitu、和平主义者Ayenight,三个玩法理念不同的人对这个问题有一致的答案:这是一个好游戏。对于他们来说,虽然在游戏中体会到的乐趣来自于不同的点,但这些乐趣的本质都来自于《DayZ》为他们提供的自由环境。

在这个自由的环境中,游戏并没有将某一种玩法视为正统,也不告诉玩家应该对彼此抱有怎样的态度。或许这才是《DayZ》最吸引玩家的亮点:在这个生动真实的末世里,人们有自由做一个自己真正想成为的求生者。也正是因为玩家们抓住了这种自由,《DayZ》的末世才显得真实生动,让更多新人愿意踏足这片险地。

那些想要入坑《DayZ》的新玩家,进入游戏后怎么做才能找到最适合自己的生存法则?针对这个问题,三位玩家都没有指出一条明确的道路,但他们的态度却很有共通之处:先想尽办法活下来,在艰难求生的过程中,都会找到属于自己的答案。

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