《猫之城》手游萌动公测,你登入新海市了吗?
如今,吸猫成瘾催熟了猫咪经济,猫咪变人又触发了许多人不可名状的furry控(对拟人化事物感兴趣的人)开关。因此,当云养猫与猫拟人两大元素汇聚在同一款游戏的时候,题材上天然的好感度瞬间让这款名为《猫之城》手游的游戏期待度爆表,两年前开放预约,如今全网预约都已经超过了400w,其中TapTap就已经超92万了。
7月20日也就是今天,很多玩家都期待的游戏《猫之城》手游迎来了全平台公测。
《猫之城》手游的世界观设定为一个近未来的平行时空,在这个世界里,生命体或者非生命体的情绪如果失控,就会很容易诱发一种叫做“情绪病”的疾病,使生命体或者非生命体傀化,大肆干扰人类文明的发展。玩家将作为调查官, 带领猫族小队, 一边维护新海市的治安,另一边则在探索情绪病背后的真相。
《猫之城》手游作为一款策略RPG,在核心玩法上,实际操作过程中也是有一定的难度的,而非玩家所想的那么简单。这个难度不仅仅是目前玩家的配置,还体现在关卡游戏玩法上。属性克制、buff增益、卡牌提升、指令分配,每一个环节都需要兼顾,而且随着关卡难度的增加,可能中间环节一步走错就已经注定了游戏的结局。
《猫之城》手游的角色,按照职业划分,分成了防御型、特殊型、输出型、辅助型四类,前文提到的“自由滑轮”非天,即为输出型,而“细雨萌萌”非天,则是辅助型。不同类型的角色,在战斗中承担着对应的工作,一个合理的阵容,往往需要兼顾攻防两端。而巧妙的是,角色的职业类型,与对应的情绪武装,是符合内在逻辑的,这就强化了情绪武装作为一个独立个体的存在感,也凸显了“情绪”这一核心设定,在《猫之城》中的意指。
每名角色都可以装备一套“涂鸦”套装,涂鸦套装的额外加成各不相同,有的适合肉盾型角色增强防御能力,有的适合输出型角色增加攻击能力,这就让角色的培养方向更为丰富。同样一套阵容,因为角色涂鸦套装的不同,作战思路可能截然不同。之前,在测试阶段中提供了16种涂鸦套装,选择空间比较丰富。在反复尝试中,找到角色更加适合的涂鸦系统,是游戏的乐趣之一。
而在战斗系统上,《猫之城》所带来的惊喜,比情绪武装这一设定更多。从设定上来看,《猫之城》的战斗逻辑略显复杂。每名角色都拥有三种技能指令卡,分别是两个常规技能和一个SP技能。当战斗开始时,玩家的指令库会随机补充常规技能,最多可以补充2*5共计10个技能指令。重要的是,当相同的技能指令相邻时,将会自动进行合成升级,最高可以升至三级,等级越高,技能效果越强。在一回合内消耗掉的指令卡越多,理论上收获的战果越大。而消耗卡牌的关键,就是合成卡牌。
猫咪即正义,情绪即力量!现在公测已经全平台开启了,还没有登入新海市的小伙伴要抓紧了,别到时候落后人家一大步哦。