招聘|听松+因陀罗+勇仕+北斋招主美/原画设计师/概念设计师,薪资待遇从优!


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本期推送家公司的美术类招募

如果你有兴趣不妨投递简历尝试一下~

公司名称

芜湖听松网络科技有限公司

听松网络成立于2020年,由三七互娱牵头投资。是一家专注提供优质移动游戏的研发公司,目前致力于模拟经营类游戏的开发。核心团队成员由一批业内资深的专业人士组成,有丰富的项目开发和运营经验,在多个品类中获得过业内前列的流水成绩。公司已有两个产品线,均为在模拟经营类的创新型产品,预期在年内登录国内市场。


项目一:《有钱我最大》现代写实slg卡牌,现已台湾地区已上线,后续布局其他海外地区与国内;


项目二:国风写实回合制卡牌,在研....;


角色原画(现代写实)10-20k

岗位职责:

1、根据游戏风格,设计并绘制各类角色立绘,并懂得拆分部件便于后期spine制作;

2、美术风格为现代写实方向,美术品质的输出能够达到团队的标杆效果,;

3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

任职要求:

1、设计/绘画相关专业,大专以上学历,3年以上的游戏原画/概念设计工作经验;

2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;对于人体结构,动势,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;

3、熟练掌握Photoshop,Painter等相关软件;

4、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿,对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

5、有2D回合制动作角色制作经验优先,对现代时装,衣品穿搭有独特见解者优先。

角色原画(国风写实)10-20k

岗位职责:

1、快速掌握项目风格,设计并绘制各类角色立绘,做出项目原画标杆;

2、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见;

3、协助制定游戏产品角色原画外包规范和验收方案,跟进外包类角色原画制作品质与进度

岗位要求:

1、设计/绘画相关专业,大专以上学历,3年以上相关工作经验;

2、有较好的色彩造型能力,想象力丰富,擅长国风方向者写实项目经验优先;

3、熟练掌握Photoshop,Painter等相关软件;

4、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿,对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

场景原画(国风写实/写实)15-25k

岗位职责:

1、根据游戏风格,进行场景、loading图、建筑、地形、物件等造型进行原画设计;

2、协助主美和产品部门完善场景风格的定位和效果提升;

3、制定和完善项目场景设定的制作规范,确保场景工作按时、按质、按量完成,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

任职要求:

1、大专以上学历,美术相关专业,3年以上游戏场景原画工作经验;

2、造型能力强,色彩感觉好,具备良好设计能力;

3、有良好的沟通能力和表达能力,有较好的团队协作经验,以及较强的抗压能力;

4、有大型场景结合功能建筑设计经验优先,有2d场景经验优先。

投递邮箱:联系邮箱:hr@ts37.com

公司地址:广州市天河区黄埔大道中326号之一发源楼(三七互娱)一楼听松网络

福利待遇:

Ø我司为员工提供午餐、晚餐;

Ø公司前台备用简易药箱;

Ø享受法定节假日(特殊情况另行通知);

Ø公司每月设有1天带薪病假;

Ø晚上加班超过22:00,可享受打车报销;

Ø人生特殊时期(结婚、生小孩)享受公司提供的祝贺礼品一份;

Ø中国传统节日,享有节日礼包或礼金一份;

Ø入职一个月内买入五险一金。

温馨提示该公司网络邮件投递,邮件主题命名:“【原画人推荐】姓名+应聘岗位+薪资预期+工作经验”,将优先筛选、快速面试!

公司名称

广州因陀罗软件有限公司

广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)是一家成立于2014年的游戏研发与发行商,目前致力于为全球玩家创造好玩的游戏。

2019年6月,与腾讯游戏共同发行了首款自研游戏《拉结尔》,上线当天成功登顶iOS免费榜。2020年,《拉结尔》海外版陆续登陆港台、日韩、欧美服,收获了海内外玩家的广泛好评与关注。

公司目前有员工300人左右,其中80%为研发人员,拥有资深的创意、美术及音频团队。公司有多个产品正在研发中,游戏类型涵盖消除、Roguelike、战棋,具备多线研发的雄厚实力。

原画专家

(30-60K)

岗位职责:

1、负责项目相关美术概念设定;

2、独立完成角色概念、场景相关的原画设计,跟进场景制作全流程,保证3D后继制作一致性;

3、能够整体把控美术风格,输出设计模版和规范,保证项目概念落地一致性;

4、参与团队专业化建设,提高团队专业水准,分享设计经验。

任职要求:

1、美术类相关专业毕业,深厚的美术功底;

2、5年以上原画设计、概念设计经验,暗黑风格优先;

3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;

5、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;

6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

主美

(20-40K)

岗位职责:

1、负责游戏整体美术风格的把握,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现;

2、负责游戏美术部分的整体工作进程安排及相关资源调配,跟踪项目资源利用状况;

3、负责美术团队日常管理及团队建设工作;以及美术团队管理和团队成员技术提升;

4、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发;

5、能够独立担当设计任务,负责游戏项目主要设计;

任职要求:

1、5年以上游戏行业相关工作经验,3年以上主美经验,完整主导过至少一款手游项目;

2、具备扎实的手绘功底及较强的审美和设计能力,对色彩有很好的认知,熟悉欧美美术风格优先;

3、熟悉游戏开发的相关工作流程,热爱游戏行业;

4、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。

概念设计师

(30-60K)

岗位职责:

1、根据公司业务需求负责公司所有项目的美术资料收集和概念美术设计工作;

2、绘制内容,包括但不限于:场景,角色;

3、负责内部及外部(项目)美术设计方案的设计及协调,能够给出合理意见帮助内外团队快速高效完成设计方案。

任职要求:

1、功底扎实,优秀的风格化创作能力;

2、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;

3、责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。

UI设计组长

(25-40K)

岗位职责:

1.为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;

2.根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;

3.定制项目UI制作流程/制作方式;

4.解决美术总监,主美和客户提出的问题,为项目提供长期有效的优化建议并执行;

5.力至于美术资源上在项目上的品控达到质量要求;

6.能定期分享项目经验和有趣的想法。

任职要求:

1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关校院毕业,或从事游戏界面设计工作5年以上;

2.精通以下至少一种绘制软件、PS,PANTER等,并且了解其他辅助软件的操作使用熟悉或了解 unity/虚幻 等开发工具;

3.积极参与功能设计,能为项目定制和优化高效的资源制作流程,积累和共享界面设计经验;

4.熟悉 移动端/PC端 等人机交互,并能为产品提供有效建议了解各类艺术风格,热爱次世代和各大主机游戏;

5.手绘能力优秀者优先考虑;

6.有良好的抗压能力,且品行端正。

游戏工业设计师

(25-40K)

岗位职责:

1、负责载具与武器需求,转换美术语言;

2、负责游戏内核心载具与武器道具创意、设计工作;

3、与3D团队进行良好的沟通配合,跟进游戏内美术品质,推动设计落地;

4、负责载具武器相关宣传展示;

5、对接外包设计内容的反馈和调整,推动设计落地。

任职要求:

1、功底扎实,对载具、武器创意较有想法和热情;

2、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;

3、责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。

投递邮箱:zhaopin@indra-soft.com【邮件主题: 应聘岗位-姓名】

公司官网:https://www.indra-soft.com

公司地址:广州市海珠区新港东路70号万胜汇创客PARK-6栋(四层独栋)-万胜围地铁A口步行3分钟

福利待遇:

(1)任性的上下班不打卡,每个月5天带薪病假,国家规定的法定假期(春节、劳动节、中秋节等)、福利休假(产假、婚假等)、特色假期(三八女皇节假等)。

(2)采取“领先市场”的薪酬定位,施行差异化的培养策略,一年1-2次调薪机会。

(3)五险一金、包午晚餐、每周下午茶、年度体检和旅游、免费零食和饮料、豪华健身房和观影厅。

(4)特色福利:独生子女孝敬父母金-每月1000元;养育儿女金-每月1000元;恋爱鸳鸯金-女方每月500元;单身福利-每月报销两次电影票。

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公司名称

勇仕网络

角色原画

发前期角色/怪物设定确立,并形成完善的角色/怪物文档;

2、根据项目需求绘制角色/怪物概念、设定,武器设计,等设计工作;

3、把控项目角色/怪物风格和质量,按时完成项目需求,对最终模型效果负责。

任职要求:

1、美术功底扎实,具有良好的色彩,造型能力,对二次元风格深有研究,有1年以上游戏美术经验,有完整3D项目经验为佳;

2、对于游戏美术品质有精益求精的追求,能够为角色/怪物注入灵魂,对创作充满激情;

3、有较强的责任心,有良好的团队协作能力和执行力,有工作交付和时间意识;

4、热爱游戏,有较丰富的游戏经验,热爱ACG文化,熟悉二次元属性。

场景原画(主管/资深)

岗位职责:

1、根据游戏项目需求,主导制定场景美术风格,制定场景美术规范;

2、负责对整体美术效果提出优化意见和解决方案;

3、积累和共享场景原画设计与制作经验,能解决美术人员日常遇到的技术问题,培养新人。

任职要求:

1、5年以上场景相关经验,有团队管理经历,有二次元项目经验为佳;

2、了解并能制定主流游戏的美术风格和制作流程,对游戏产品美术风格和设计有深刻的见解;

3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识,在场景颜色和光影效果有良好的把控能力;

4、有较强的责任心,有良好的团队协作能力,领导能力和抗压能力,有工作交付和时间意识;

加分项:

1、持续在P站等公众平台发稿;

2、熟悉二次元画师圈;

3、热爱游戏,有较丰富的游戏经验。

场景原画

岗位职责:

1、负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根据游戏项目需求案进行合适概念设计和绘制;

2、将场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源;

3、协助插画师制作宣传插画。

任职要求:

1、2年以上场景原画相关经验,有二次元项目经验为佳;

2、了解主流游戏的美术风格和制作流程,对游戏产品美术风格和设计有深有自己的见解;

3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识,在场景颜色和光影效果有良好的把控能力;

4、有较强的责任心,有良好的团队协作能力和执行力,有工作交付和时间意识;

加分项:

1、持续在P站等公众平台发稿;

2、熟悉二次元画师圈;

3、热爱游戏,有较丰富的游戏经验。

美宣主管

岗位职责:

1、负责市场及运营部门的游戏广告设计和创意;

2、负责游戏发行美宣设计,包括人物、场景、怪物、概念图、海报等;

3、配合项目部完成游戏扩展及宣传图制作等美术工作;

4、与项目部及运营反馈沟通,确保游戏以及美宣资源的高品质表现效果;

5、 美宣团队的建设与管理。

任职要求:

1、五年以上二次元绘画经验,擅长日式风格。有良好的色彩和造型能力;

2、绘画功底扎实,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强;

3、优秀的审美能力,具有丰富的游戏商业广告设计经验及能力(海报、ICON、网站及相关宣传素材);

4、热爱ACG文化,熟悉对于当下流行的动漫和游戏风格;

5、良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有责任心,有较强的团队合作意识。

主美(新项目)

岗位职责:

1、为项目制定美术风格,制作模式与相关流程;

2、参与设定风格,概念原画,质量审核,统一风格,整合游戏资源;

3、负责美术团队的人员管理,人才培养,工作进度与质量把控等;

4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

任职要求:

1、有3年以上的美术工作经验,至少全程负责过一款成功上线游戏的经验;2、有深厚的美术功底和实践经验,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;

3、创作设计能力强,对游戏美术风格的风格化,个性化,差异化有着较深的理解;

4、自身热爱游戏,对市面上各类型的游戏均有所涉猎;

5、有强烈的责任心和主动性,能主动积极的推进项目的进展。

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1

公司名称

上海北斋信息技术有限公司

上海北斋信息技术有限公司 成立于2015年,是以专业的美术设计为核心的外研美术团队。

NorthStudio,以专业的美术团队架构,深度参与不同领域的艺术设计工作。自上海扩展到成都已成立了7年多的时间,共参与了国内外5部影视动画和120多款游戏,其中前期的美术设定及关卡设想,至今仍为客户所津津乐道。公司主要专注于前期2D美术工作,以美术设计和规划为主,其中场景类设计是我们的核心业务。公司主要分四大部门,外研、内包、产品及3D。希望大家可以加入我们,一起奇思妙想,创造有趣的世界观。

深度参与的代表作品有:《王者荣耀》、《自由之战2》、《指尖江湖》、《疯狂动物城(手游版)》、《黎明觉醒》、《幽灵怪谈》《梦幻新诛仙》等诸多游戏。

游戏场景原画设计师

8K-20K)

岗位职责:

1、负责游戏内单体建筑、复用道具资源等设计并细化;

2、负责地图规划及关卡路线等设计及精修细化,需要有一定趣味想法;

3、配合主美进行风格定向,寻找新项目的美术风格方向;

任职要求:

1、中专及以上学历,热爱游戏或影视,并准备全身心投入美术设计行业;

2、具备半年及以上游戏行业原画设计经验,有一定的场景相关知识的理解;

3、有手绘功底,以PS为主,会3D软件会加分,不会的入职会有培训;

4、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力良好;

3D建模助理

6K-10K)

岗位职责:

1、参与潮玩、手办、雕塑等不同类型产品的模型设计工作,包括建模及渲染;

2、和设计师及版权方沟通,最大限度呈现设计的3d效果;

3、配合各个环节及时调整模型及渲染表现方式,以达到效果和可生产性的最佳平衡;

4、逐渐掌握玩具生产知识,对各阶段样品质量提出监修意见;

任职要求:

1、大专以上学历,#正规美术院校雕塑、工业设计、玩具衍生品设计等相关专业优先;

2、1年以上玩具及手办制作或3d打印经验者优先;

3、熟悉迪士尼卡通或Q版类3D造型经验优先;

4、熟练使用雕刻软件Zbrush 等;掌握渲染软件blender或C4D者优先;

游戏角色原画设计师

8K-20K)

岗位职责:

1、负责项目中的角色造型及美术风格定向,需要有一定的动作设计能力。

(项目有:游戏、影视动画及实体产物,所以不限制作品风格);

2、工作内容主要是角色设定、KV为主,角色的项目目前是吃鸡现代题材(手游)、slg(海外市场)、休闲(三消类海外);

3、能够充分理解策划或导演的概念(就是阅读理解还可以),能提取出策划(导演)要的一些创意点并将其绘画出来或者草图选择上的建议;

4、具有良好的时间观念,保障项目制作进度;

任职要求:

1、中专以上学历,良好的美术素养及扎实的手绘基础;

2、有一种擅长的风格,偏美式卡通的优先;

3、可以独立完成角色从设计到刻画的流程;

投递邮箱:beizhai_sh@163.com

投递的时候请在邮件注明《姓名与应聘岗位》

欢迎各位小伙伴加入我们!!!

工作地点:上海徐汇区、成都锦江区

福利待遇:

周末双休、节假日福利、生日福利、五险一金、带薪年假、生理假、全勤奖、团建活动

在岗培训、7.5小时弹性工作,不限量零食饮料~~~~

有小动物出没(对动物过敏的童鞋需要注意一下)

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