《七夜:救赎》开发日志(2021年10~11)


2021 年 10 月

十月份主要是推进 Day2(第二章节)的内容,往成品方向去打磨。

关卡上在不断地测试与调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景与女佣的 BUG,但某些场合下,效果还不错?(认真考虑

画面也在一直着力于整体风格上的优化;

由于音频总监职位的空缺,目前音频相关的设计只能是内部消化,效果上差强人意;

UI 根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入(图 1 是目前游戏的主界面,图 2 是新做的主界面效果图)

在游戏中,玩家可以获取肯的多本完整小说阅读,近期我们也完成了第三本的创作

同时,高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试,预计接下来一段时间的主要工作为生产动画资产

在十月底(周末)的时候,我们带着一个游戏版本去南京约见了 TK(汤锴,原《七夜》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教。在体验过场中,从游玩内容到剧情设计上,TK 给出了详细的反馈。

从 TK 的反馈中,我们也从新的视角中发现了一些被我们忽略的地方,针对这些,我们与 TK 也进行了一次讨论,受益匪浅。

PS:赠送一张恶搞的肯鬼畜表情包(希望角色设计同学不要打我!)

2021 年 11 月

程序重构整个 UI 系统,美术同时也在准备新版资产。预计十二月份新版 UI 正式接入游戏,下图是已经正式接入的游戏小地图

从项目开始研发以来,角色模型迭代了很多版,到现在基本上所有的角色模型都已确定最终效果,为了避免模型资产的使用混乱,我们花了一周的时间梳理相关的美术资产。

在大量的设计内容基本敲定并且完成对应的制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站的图片上传有限制)


同时在反复尝试下,最终确认了我们场景灯光的技术方案


过场动画的动捕我们已经结束了一批,正在修这些动捕素材以及调整相关的镜头设计。


策划同学也在根据一些资产接入后的游戏体验进行对应的设计优化。

当前的目标是不耽误整体开发的状况下,尽快打包一个达到商业质量的试玩内容。

另外我们也在和一些国内外的发行商接洽。

最后,诚邀剧情动画设计师、音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入

联系方式:

QQ:120839040

QQ 邮箱:feambergame@outlook.com


妇产科医生的“怨种”瞬间……我是一名妇产科医生。最大的爱好是记录工作日志。01昨晚我跟3个人睡了,只吃 1 粒避孕药够吗?有一天,我给患者开了事后避孕药,然..

作者:付杨玖妤日本电影《花束般的恋爱》,在2022年与内地院线的情人节档错峰上映后,获得了一致好评。影片以散文化的叙事方式,将山音麦和八谷娟的恋爱点滴呈现在观众眼前..

今天是全国爱肝日希望他们的故事让我们更好地了解提高肝癌患者生存率需要各方的努力60岁的老吴是一名银行工作人员,他现在最开心的事,就是每天早上8点,换上一身职业装,..

自 4 月游戏公布后,有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧..

大家好!我们是 wowstudio,一个由老朋友新成立的小破游戏工作室。目前我们正在基于自建的世界观开发一些游戏,非常希望让大家尽快见到这些憨憨的有趣的绿皮兄弟们,..

点上方蓝字“天下足球”快速关注最有情怀的足球尽在这里巴萨的重建工作有条不紊地在进行中,哈维钦定的新援们各司其职,这时候想念被放逐的库蒂尼奥显然是不切实际的,但巴..

上一篇:《潮痕》开发日志 #0游戏主页 Demo 已经更新!目前的效果与世界观剧情也请以最新的 Demo 为准。三个可玩的 Demo 的偏向展示也..

2022 年 2 月春节结束后,项目组的大家立马回到繁忙的 DEMO 版本的制作中,目前已经进入了该版本的收尾阶段,预计是在三月中下旬完结。DEMO ..

开发距上次的 开发日志#8 过去了半年多了,这次要记录的过程可以说是又多又杂了~~趁着刚忙活完现在手上这个为 Steam 新品节测试用的试玩版本,赶紧来..

2021/12 ~ 2022/01这段时间主要在忙的是:进行 Demo 试玩包体的制作。这次的 Demo 版本包含游戏时长二十到三十分钟的内容,而在春节前,我..

前情回顾《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享《重构》硬核塔防开发日志 2《重构》硬核塔防开发日志 3引言都说好游戏是改出来的,这段时间多数..

1. 背景  在日常的项目中,常常需要在用户侧记录一些关键的行为,以日志的形式存储在用户本地,对日志进行定期上报。这样能够在用户反馈问题时,准确及时的对问题进..

又是三个月~这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~本次 log 的主要内容有:乐园内置冒险主线故事更新乐园委..

开发日志 #1:在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东..

本文由 indienova 来源发布

《七夜:救赎》开发日志(2021年10~11)

评论问答